Web3遊戲已死?合規性如何才能重振真正的資產所有權?
Web3遊戲長期以來一直向玩家承諾「真正擁有」遊戲內資產。玩家被告知他們可以永久控制自己的物品、代幣和NFT。但當遊戲停止營運時,所有權也隨之消失。問題並不在於這些遊戲背後的黑心團隊,而在於法律。
一旦遊戲允許玩家用真實貨幣兌換遊戲中的資產,它就不再僅僅是娛樂了。在監管機構眼中,它就變成了金融服務。專門從事Web3遊戲合規性的Triolith Games公司執行長Magnus Söderberg表示,這從根本上改變了遊戲規則。
所有權神話的揭露
2025年Web3遊戲的大規模關閉暴露了「玩遊戲賺錢(P2E)」模式的脆弱性以及區塊鏈遊戲中數位所有權的幻覺。
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根據DappRadar2025年第二季,至少有8%的活躍Web3遊戲倒閉,原因是風險投資資金暴跌93%,市場飽和度加深。
Web3遊戲曾一度被譽為遊戲產業的未來,並湧現出許多優秀的Web3遊戲作品,例如……Tatsumeeko、喵英雄、Blast Royale、以及NBA球星斯蒂芬·庫里的隆隆金剛聯盟熄燈。即使餘燼之劍一款籌集了超過2億美元的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)突然關閉,一夜之間使其代幣和NFT的實際價值化為烏有。
Nyan HeroesNYAN代幣一天之內暴跌約40%,市值從高點下跌99%,凸顯了一個殘酷的現實:數位所有權的承諾很大程度上只是一種幻覺。持有代幣或NFT的玩家發現,他們的「資產」只在遊戲進行期間存在。
但這些倒閉事件背後隱藏著一個更大的問題——監管壁壘,很少有工作室願意跨越。
監管陷阱
如果一款區塊鏈遊戲真正將資產上鏈,允許玩家鑄造NFT、交易代幣並自由提現,那麼它就不再僅僅是一款遊戲,而會成為一個受監管的金融平台,合規成本也相當高昂。
當Web3遊戲平台提供法幣兌換、託管服務或代幣門禁交易時,監管機構會將其歸類為金融服務提供者或加密資產服務提供者(CASP)。
該狀態會觸發嚴格的反洗錢(AML)和了解你的客戶(KYC)要求,包括身份驗證、交易監控、安全資產託管和旨在保護消費者的審計義務。
在歐洲,這類平台屬於……MiCA這些規則;在美國,它們受金融犯罪執法網絡(FinCEN)的貨幣服務業務(MSB)框架和州級匯款執照的約束。達到這些標準可能需要花費數百萬美元,甚至在任何參與者正式上線之前就需要花費。
「目前,Web3遊戲領域的合規性確實很差。很少有工作室認真對待合規性問題,這以後會對他們造成不利影響,」Triolith Games的執行長Magnus Söderberg表示。
索德伯格補充說,小型工作室受到的衝擊最大,因為它們大多負擔不起律師團隊的費用,也承擔不起全球全面發行所需的數百萬美元成本。當監管機構開始執法時,「我們不知道」行不通。
然而,不合規營運Web3遊戲的後果遠不止於遊戲工作室。開發者可能面臨罰款或下架,而玩家則首當其衝地承受著代幣經濟機制失靈、內部分配以及突然拋售等破壞信任的後果。
索德伯格認為,「加強監管最終可能會減少這種行為」。
合規的高昂成本
構建一個完全符合標準的Web3遊戲平台不僅複雜,而且成本極其高昂。
憑藉MiCA在歐洲的許可、在美國多州的批准以及監管機構的審批,准入成本在亞洲和中東,一家全球運營商很容易花費1,000萬至1,500萬美元來獲得合法地位,這還遠在遊戲開發或玩家登入之前。
對於規模較小的Web3工作室而言,成為跨司法管轄區的金融運營商是一項巨大的挑戰。許多工作室選擇更簡單的途徑:不申請CASP執照,而是依靠Web3的固有功能。
但索德伯格警告說,缺乏監管是要付出代價的。
「小型工作室受到的衝擊最大,因為它們大多負擔不起律師團隊的費用,也承擔不起全球全面發行所需的數百萬美元成本。一旦監管機構開始執法,‘我們不知道’這種說法就站不住腳了。」
對開發者而言,風險可能主要體現在罰款或下架上,但對玩家來說,情況更糟:不受監管的項目仍然沿用有缺陷的代幣經濟模型、內部分配和拋售模式,這些都會破壞信任。索德伯格認為,加強監管最終或許能夠遏制這種行為。
前進之路:合規即服務
但監管的力度與遊戲的創造性之間能否取得平衡呢?一些專家認為可以。獲得許可的基礎設施或許能解決這個問題。
與其像銀行一樣處理所有財務業務,工作室可以將法律負擔外包給第三方合規服務供應商。
「這意味著我們負責KYC/AML層、資產託管,甚至代幣經濟的設定——因此開發者不必像銀行或交易所那樣運作,」Söderberg解釋說。
據他所說,合規基礎設施供應商確保遊戲的戰利品系統不是彩票,代幣通過法律檢查,玩家錢包符合報告規則。
「這樣一來,團隊就可以專注於打造優秀的遊戲,而不是疲於應付文書工作,」他說。
他解釋說,該系統在智能合約層面嵌入了合規性,在發生任何鏈上操作之前,會自動驗證錢包、交易限額和區域限制。
其目標是讓玩家感覺不到監管檢查的存在,同時確保開發者即時遵守法律標準,從而有效地將合規性融入遊戲設計,而不是事後考慮。
「對玩家而言,這是無感的——遊戲體驗依然流暢有趣。對開發者而言,這意味著所有鏈上操作都會即時通過法律檢查。這是設計之初的合規性,而非事後補救。」
為什麼這很重要
Web3遊戲的崩潰表明,如果沒有監管,數位所有權就無法真正實現。隨著遊戲工作室疲於應對合規成本,遊戲與金融之間的界線日益模糊,只有那些能夠適應這種變化的工作室才能在下一波Web3浪潮中生存下來。
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人們還問:
理論上,Web3遊戲承諾通過區塊鏈技術賦予玩家對其遊戲內資產的完全控制權——這意味著物品、代幣或NFT應完全屬於玩家,而非開發者。然而,在實踐中,一旦遊戲關閉或伺服器離線,所有權往往會消失。
大多數遊戲內資產都依賴於開發者控制的中心化伺服器或智能合約。當遊戲結束或合約失效時,這些NFT或代幣就會失去功能和價值,從而打破所有權的假象。
一旦遊戲允許玩家用遊戲內資產兌換真錢,它就不再僅僅是娛樂了。監管機構會將其歸類為金融服務,從而觸發合規要求,例如KYC、AML以及根據歐盟的MiCA或美國的FinCEN規則等法律獲得的許可。
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