Verse8的自述:如何在AI时代支持创作表达
创造力将在协作、再创作与共享所有权中持续增值。
原文来源:Verse8
Verse8 是一个 AI 原生创作层,可将你的想法转化为交互式游戏和故事,每一项创作都可被拥有、再创作,并持续累积价值。正如 OpenAI 从聊天切入、Runway 以视频崛起、Stability 以图像为突破口一样,Verse8 以最具代表性的形式开启:交互式内容。游戏只是这一新媒介最先闪光的垂直领域。我们相信,创作应该面向所有人,而不仅仅是开发者。
我们为何构建 Verse8

交互内容创作一直是最难进入的领域之一:制作周期长、前期成本高,还需要代码、设计、美术多方协同的复杂流程。目前的系统对创作者并不友好。然而,创造力不应被束缚。
当我们意识到,整个生产流程可以折叠进一个提示词(Prompt)时,我们明白必须构建这样一套系统:
——消除创作阻力,
——自动化隐形工作,
——让任何人都能以交互方式表达创意。
Verse8 因此诞生。自从 Verse8 隐秘上线以来,我们的用户与创作者社群高速增长,印证了一件事:世界已准备好迎接全新的创作媒介。

Verse8 的架构
Verse8 由两大核心层构成。

Agent8:将整支制作团队压缩到一个提示词中

多智能体协同创作系统:美术、代码、设计与测试智能体通过 MCP 服务器协作,大幅降低制作成本,一条文本 Prompt 即可构建完整的 2D/3D 多人游戏。
AI 原生 Web 内容引擎:内置多种游戏类型模板(FPS、平台跳跃、放置、RPG 等),集成 React Three Fiber + WebGL 引擎,支持实时发布,游戏可即时部署,无需构建与服务器托管。
自动化内容资产管线:集成顶级生成式模型,2D 素材会自动优化以匹配目标平台,3D 模型自动绑定骨骼、完成格式处理并进行 WebGL 优化,从而消除建模、动画与音频制作等瓶颈。
运营与基础设施自动化:内置 Git、数据库、实时服务器、数据分析与支付网关,AI 可自主运维与更新在线游戏,支持「无限内容生成」,无需额外人工成本。
Verse8:让创作者经济加速前进
创作完成后,它需要一个「家」——一个可以发布、访问、再混合并实现价值转化的空间。Verse8 就是这样一个生态系统。创作者无需自建服务器,即可瞬间部署到全球内容网络,连接世界各地的社区。
IP 所有权与可编程 IP
Verse8 集成 Story Protocol 这一链上 IP 与所有权层,每个游戏、素材与衍生内容都会被自动登记并确立归属。Spin 系统允许任何人复制、改编与扩展现有 IP,衍生越多,原始创作者受益越高。
链上分发
链上基础设施解锁了 Web2 无法实现的能力:全球化、无许可、可编程分发。
鼓励创作,而非止于消费
我们构建 Verse8,就是为了让每个人都能成为创作者——不只是玩家,也不只是消费者。
Verse8 让人们能够:
——即刻创造属于自己的互动世界;
——用一个提示词让想法成为互动内容;
——再利用并重塑他人的创作。
这是一种全新的表达媒介,创造力在协作、再创作与共享所有权中持续增值。
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