Kaito sta soffocando l'attenzione
Kaito è un gioco d'azzardo che crea dipendenza, ma questa narrazione finirà per svanire gradualmente.
Kaito è un gioco d'azzardo che crea dipendenza, e questa narrativa alla fine svanirà gradualmente.
Autore: The Smart Ape
Traduzione: AididiaoJP, Foresight News
Recentemente ho visto una frase di Herbert Simon: "L'abbondanza di informazioni porta alla povertà di attenzione."

Questa frase risale al 1971, e col passare del tempo, è diventata sempre più vera.
Attraverso @KaitoAI, l'attenzione viene trasformata in una valuta, il valore dei contenuti viene misurato e convertito in Yaps, ovvero quote di mente.
Ma dietro tutto ciò esiste un paradosso: nel tentativo di focalizzare e monetizzare l'attenzione, in realtà potremmo consumarla senza controllo, cioè l'attenzione sta uccidendo l'attenzione.
Contesto
Ricerche recenti mostrano che oggi la durata media dell'attenzione davanti allo schermo è scesa a circa 50 secondi, mentre nei primi anni 2000 era di 2 minuti.

Dopo ogni interruzione, in media servono circa 23 minuti per tornare a uno stato di profonda concentrazione.
Questi dati indicano che più cerchiamo di catturare l'attenzione aumentando informazioni e segnali, più in realtà la indeboliamo.
Gli psicologi chiamano questo fenomeno "affaticamento da attenzione diretta". È la sensazione di stanchezza che si verifica quando il cervello deve filtrare costantemente le distrazioni per mantenere la concentrazione.
La psicologia dell'attenzione
Ci sono molti studi e paradossi psicologici sull'attenzione.
Charles Goodhart una volta disse: "Quando un indicatore diventa un obiettivo, smette di essere un buon indicatore."

L'obiettivo di Kaito è stabilire un sistema di ricompense misurando l'attenzione. Ma una volta che l'attenzione stessa diventa l'obiettivo, la misurazione di Kaito perde significato.

Numerosi studi dimostrano inoltre che quando le ricompense esterne sostituiscono la motivazione interna, la creatività e il reale coinvolgimento diminuiscono. Nel caso di Kaito, le ricompense riducono chiaramente l'autenticità.
La sua particolarità sta nel fatto che il sistema di ricompense di Kaito è altamente addictive, molto simile ai giochi da casinò.
Spinge i creatori a partecipare costantemente, ma porta anche a fatica e dipendenza, indebolendo così l'attenzione collettiva.
La promessa di Kaito
Non sorprende che Kaito sia addictive per i creatori, poiché distribuisce ricompense considerevoli attraverso un'esperienza gamificata. Kaito ha distribuito oltre 110 milioni di dollari a più di 200.000 wallet (escludendo il proprio airdrop).

Alcune attività hanno permesso a singoli creatori di guadagnare oltre 200.000 dollari.
Ma è proprio questa scala di incentivi che sta soffocando l'attenzione. Con così tanti fondi e ricompense, i creatori sono costretti a ottimizzare la frequenza dei post, le strategie di risposta e le tattiche di interazione, invece di coltivare abitudini di pensiero profondo.
Inoltre, la vita di un post su X è di circa 80 minuti, dopo di che l'interazione cala drasticamente. Questo porta a una pressione aggiuntiva per postare frequentemente. Alcuni creatori, solo per ottenere quote di mente, pubblicano oltre 200 post su un progetto in un mese.
Di conseguenza, i lettori vengono bombardati da contenuti ripetitivi, diventano insensibili e perdono interesse, anche se le informazioni potrebbero essere utili.
Conosco molte persone che, durante le attività di Kaito, hanno scelto di bloccare i nomi dei progetti solo per non farli apparire nel proprio feed.

La soppressione dell'attenzione
Le classifiche su Kaito non aiutano, l'ho sperimentato personalmente.
Quando sei in alto in classifica, senti di dover mantenere la posizione, quindi ti costringi a un ritmo stancante per restare in vetta. È un effetto psicologico: immagini già la ricompensa che otterrai.

In effetti, sembra proprio un casinò. Non sai mai quanto riceverai. A volte è generoso, a volte deludente, ma sempre coinvolgente.
Ha portato molta gioia su CT, ma anche delusione e frustrazione. Una cosa è certa: quasi tutti prendono sul serio questo gioco. Me compreso!
Questo ci spinge tutti a costruire strategie di gioco, reti di supporto, ottimizzazione delle interazioni e altro ancora. Non si tratta più di vera attenzione, ma di esibirla per vincere il gioco.
Ma so che questo ha un costo per i lettori: il flusso di contenuti diventa omogeneo e ripetitivo, così l'originalità perde valore.
Kaito lo capisce
È chiaro che Kaito comprende tutto ciò, e i loro aggiornamenti recenti lo dimostrano.
Ma penso che possano fare di più per ridurre l'effetto "soppressione dell'attenzione":
Considerare il tempo di lettura effettivo,
premiare l'unicità degli argomenti,
incoraggiare la diversità delle fonti citate,
punire lo spam con ritardi nella pubblicazione.
Non so se lo abbiano già fatto, ma potrebbero anche valorizzare maggiormente i contenuti che mantengono l'attenzione profonda.
Potrebbero premiare contenuti più lunghi e completi, non solo frammenti virali e omogenei.
Il problema non è la misurazione, ma la protezione a lungo termine dell'attenzione, che è molto più difficile.
Conclusione
Oggi, Kaito e la più ampia narrativa della "attenzione monetizzabile" sono al loro apice.
Ma mostra anche chiari segni di affaticamento. In questo ecosistema, nulla dura per sempre; è certo che questa narrativa alla fine svanirà gradualmente. Proprio come l'attenzione stessa, è temporanea.
La vera sfida di Kaito è mantenere la sua vitalità il più a lungo possibile, ed è proprio ciò che stanno cercando di fare attraverso aggiornamenti e sviluppi.
Ma proprio come i combustibili fossili, abbiamo trovato un modo per monetizzare una risorsa scarsa, ma potremmo consumarla più velocemente di quanto possiamo reintegrarla.
Per essere chiari, anch'io gioco a questo gioco dell'attenzione su Kaito. Anche se scelgo solo pochi progetti che mi piacciono e mi rendono ottimista, questo gioco è comunque importante per me.
Traccio la mia posizione in classifica, controllo i miei Yaps ogni giorno, monitoro l'impatto dei miei post sulla quota di mente, e così via. Quindi ho abbastanza esperienza per parlarne.
Per i creatori, è un gioco psicologicamente impegnativo ma gratificante. Ma in definitiva, indipendentemente dai miei risultati su Kaito, cerco sempre di fare un passo indietro e ricordare a me stesso che ciò che conta davvero è continuare a fornire valore, indipendentemente da ciò che dicono gli indicatori.
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