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El Reino Unido aprueba una ley que reconoce oficialmente a las criptomonedas como un tercer tipo de propiedad
El Reino Unido aprueba una ley que reconoce oficialmente a las criptomonedas como un tercer tipo de propiedad

El martes, el Reino Unido aprobó una ley que reconoce a los activos digitales como una tercera categoría de propiedad. La asociación local CryptoUK afirmó que esto otorga a las criptomonedas “una base legal más clara” en casos de delitos o litigios relacionados.

The Block·2025/12/03 13:59
BTC, SOL y XRP se disparan: los ingresos de ETF se disparan con el gran movimiento de Vanguard
BTC, SOL y XRP se disparan: los ingresos de ETF se disparan con el gran movimiento de Vanguard

Bitcoin, Solana y XRP se volvieron alcistas en las últimas 24 horas ya que los ETF de criptomonedas registraron entradas de capital tras el respaldo de Vanguard.

Coinspeaker·2025/12/03 13:49
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01:09
Delphi Digital: la financiación de GameFi en 2025 cayó más del 55% interanual, y los juegos Web2.5 se convierten en una nueva dirección de crecimiento
BlockBeats Noticias, 30 de diciembre, Delphi Digital publicó un artículo afirmando: "El año 2025 será difícil para GameFi. El volumen total de financiación cayó más del 55% interanual, algunos proyectos muy esperados no cumplieron con las expectativas tras su lanzamiento y el entusiasmo del mercado se enfrió notablemente. Sin embargo, si ampliamos la perspectiva, la situación general es más compleja. Estamos presenciando el surgimiento silencioso de los juegos Web2.5. Este tipo de juegos considera la blockchain simplemente como una capa de infraestructura, a menudo omitiendo el diseño de tokens y compitiendo directamente en ingresos reales y experiencia de producto. Estudios como Fumb Games, Mythical Games y Wemade / Wemix siguen generando ingresos considerables, mientras aprovechan la blockchain de distintas maneras: la blockchain les ayuda a mejorar los márgenes de ganancia, aumentar la participación de los usuarios o introducir nuevos canales de monetización. En comparación, los juegos nativos de Web3 también generaron este año ingresos de millones de dólares (entre seis y siete cifras), pero la base de jugadores sigue siendo pequeña y, en gran parte, compuesta por bots. Una vez que se agotan los incentivos, la diversión del juego suele desaparecer, aunque algunos equipos están probando nuevos mecanismos para abordar este problema. Los estudios Web2.5 ahora pueden aprovechar plenamente las ventajas que ofrece la blockchain sin forzar a los usuarios a participar en la especulación ni tener que justificar experiencias de usuario poco naturales. Con la mayor adopción de stablecoins, esta tendencia se acelerará aún más. Las microtransacciones, los canales de pago globales y los mecanismos de recompensa basados en la participación de los usuarios serán cada vez más accesibles."
01:09
Delphi Digital: El volumen de financiación de GameFi caerá más de un 55% interanual para 2025, mientras que los juegos Web2.5 emergen como un nuevo vector de crecimiento
BlockBeats News, 30 de diciembre: Delphi Digital publicó un post afirmando que "2025 fue un año difícil para GameFi. El volumen total de financiamiento disminuyó más de un 55% interanual, algunos lanzamientos de proyectos muy esperados no cumplieron con las expectativas y el entusiasmo del mercado se enfrió significativamente. Pero, si lo miramos a largo plazo, la situación general es más compleja. Estamos presenciando el surgimiento silencioso de los juegos Web2.5. Estos juegos ven a la blockchain como una capa pura de infraestructura, a menudo omitiendo el diseño de tokens por completo y compitiendo en cambio por ingresos reales y experiencia de producto. Estudios como Fumb Games, Mythical Games y Wemade / Wemix continúan generando ingresos sustanciales mientras aprovechan la blockchain a su manera: la blockchain les ayuda a mejorar los márgenes de ganancia, aumentar la participación de los usuarios o introducir nuevos canales de monetización. En contraste, los juegos nativos de Web3 también generaron ingresos de millones de dólares (6-7 dígitos) este año, pero la base de jugadores sigue siendo pequeña y está compuesta en gran parte por bots. Una vez que los mecanismos de incentivos se agotan, la diversión del juego suele desaparecer, aunque algunos equipos están probando nuevos mecanismos para abordar este problema. Los estudios de Web2.5 ahora pueden aprovechar plenamente las ventajas que aporta la blockchain sin forzar la participación de los usuarios en la especulación ni poner excusas por una experiencia de usuario rígida. Con la mayor adopción de stablecoins, esta tendencia se acelerará. Las microtransacciones, los canales de pago globales y los mecanismos de recompensa basados en la participación de los usuarios serán cada vez más convenientes."
01:08
La empresa australiana de minería de blockchain NGS ha sido liquidada por el tribunal debido a operaciones ilegales.
Según TechFlow, el 30 de diciembre, un tribunal federal dictaminó que NGS Group Limited y sus empresas asociadas, NGS Crypto y NGS Digital, operaban ilegalmente servicios financieros sin poseer la licencia de servicios financieros de Australia (AFS), por lo que ahora tienen prohibido permanentemente realizar actividades relacionadas y se les ha ordenado la liquidación. Se informa que aproximadamente 450 inversores australianos invirtieron alrededor de 59 millones de dólares australianos a través de estas empresas, la mayoría mediante fondos de pensión autogestionados fomentados por NGS. El tribunal ha designado a profesionales de McGrathNicol como liquidadores, responsables de gestionar los activos de la empresa y devolver los fondos a los inversores en la medida de lo posible. Sarah Court, vicepresidenta de ASIC, señaló que NGS ignoró completamente las leyes de servicios financieros de Australia, privando a los inversores de protecciones básicas. La investigación de ASIC sobre la empresa y sus directores sigue en curso.
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