BattleForTEN: Oq qog'oz
BattleForTEN oq qog'ozi BattleForTEN asosiy ishlab chiquvchilar jamoasi tomonidan 2024-yil to'rtinchi choragida hozirgi Web3 o'yin sohasidagi aktivlar likvidligi yetishmasligi, o'yinchilar ishtirokining cheklanganligi va markazlashgan xavflarning ortib borayotgan muammolariga bag'ishlab yozilgan va e'lon qilingan bo'lib, innovatsion iqtisodiy model va texnologik arxitektura orqali haqiqiy o'yinchilar boshqaradigan, aktivlar o'zaro almashadigan markazlashmagan o'yin ekotizimini yaratishni maqsad qilgan.
BattleForTEN oq qog'ozining mavzusi “BattleForTEN: Keyingi avlod markazlashmagan o'yin metaversining iqtisodiy va boshqaruv ramkasi”dir. BattleForTENning o'ziga xosligi shundaki, u “TEN konsensus mexanizmi” va “Dinamik aktivlarni eritish (Dynamic Asset Forging, DAF)” tizimini taklif qiladi, bu esa o'yin ichidagi aktivlarning uzluksiz kross-zanjir harakatlanishini va o'yinchi hamjamiyatining avtonom boshqaruvini ta'minlaydi; BattleForTENning ahamiyati shundaki, u Web3 o'yinlaridagi qiymatni ushlash va taqsimlash modelini qayta belgilashga, o'yinchilarning virtual dunyodagi egalik huquqi va ta'sirini sezilarli darajada oshirishga intiladi.
BattleForTENning asosiy maqsadi an'anaviy o'yinlar va mavjud Web3 o'yinlarida aktivlar huquqini tasdiqlash, hamjamiyat boshqaruvi va iqtisodiy barqarorlik bo'yicha chuqur muammolarni hal qilishdir. BattleForTEN oq qog'ozida bayon etilgan asosiy nuqta shuki: “TEN konsensus mexanizmi” va “Dinamik aktivlarni eritish”ni birlashtirish orqali markazlashmaganlik, o'ynash imkoniyati va iqtisodiy rag'bat o'rtasida muvozanatga erishiladi, natijada adolatli, shaffof va jonli o'yinchi boshqaruviga asoslangan o'yin ekotizimi yuzaga keladi.