CryCash: Децентралізована ігрова екосистема
Whitepaper CryCash був написаний і опублікований командою проєкту наприкінці 2017 — на початку 2018 року, щоб відповісти на проблеми низької ефективності залучення користувачів у геймдеві, високих маркетингових витрат і недостатньої монетизації ігрового часу гравців, а також дослідити нові рішення для ігрової екосистеми на основі блокчейну.
Тема whitepaper CryCash — «незалежна децентралізована екосистема, створена для гравців і розробників ігор». Унікальність CryCash — у запропонованому механізмі «доказу гри» (Proof of Game): гравці заробляють токени CRC, виконуючи внутрішньоігрові завдання, а не традиційним майнінгом, і екосистема об’єднує застосунок Plink, маркетплейс CRYENGINE, рекламну платформу й кіберспортивну платформу. Значення CryCash — у створенні ефективного, прозорого й захищеного від шахрайства каналу залучення користувачів для розробників ігор, а також у можливості для гравців монетизувати свій ігровий час і сприяти обігу ігрових активів.
Мета CryCash — створити екосистему, що об’єднує й надає інструменти всім учасникам ігрової індустрії, вирішуючи проблеми традиційного маркетингу й мотивації користувачів. Основна ідея whitepaper CryCash: через випуск утилітарного токена CRC, спеціально розробленого для ігрової сфери, і створення комплексної екосистеми (соціальні функції, завдання, маркетплейс, кіберспорт) у децентралізованому середовищі можна монетизувати ігровий час гравців і забезпечити точне зростання аудиторії для розробників, створивши більш динамічну й прибуткову цифрову ігрову економіку.
Резюме Whitepaper CryCash
Що таке CryCash
Друзі, уявіть собі: ви настільки захоплено граєте у відеогру, що не лише отримуєте задоволення, а ще й заробляєте «ігрову валюту», яку можна використовувати як у грі, так і поза нею, або навіть обмінювати на інші речі. CryCash (скорочено CRC) — це саме такий проєкт, який прагне створити для гравців і розробників ігор подібну «економічну систему ігрового світу».
Простіше кажучи, CryCash — це децентралізована екосистема, спеціально розроблена для гравців і розробників ігор. Її можна уявити як величезний ігровий парк розваг із різними атракціонами, а токен CryCash (CRC) — це універсальна валюта цього парку.
Цільова аудиторія та основні сценарії
- Гравці: Граючи у відеоігри, можна заробляти. Наприклад, виконуючи завдання, встановлені розробниками (наприклад, зробити 100 хедшотів у шутері або запросити 5 друзів пограти разом), ви отримуєте токени CRC як винагороду. Ці токени можна витратити на внутрішньоігрові предмети, послуги або навіть брати участь у кіберспортивних турнірах.
- Розробники ігор: Залучення більшої кількості гравців і точніше просування ігор. Розробники можуть публікувати завдання на платформі CryCash і винагороджувати гравців токенами CRC, підвищуючи залученість і утримання користувачів. Це ефективніше за традиційну рекламу, адже розробник сам визначає цілі в грі й отримує справді активних гравців.
Типовий процес використання
Уявіть собі такий процес:
- Ви завантажуєте застосунок під назвою «Plink», який є і вашою ігровою соціальною платформою, і гаманцем CRC.
- У Plink ви бачите завдання від розробника, наприклад: «Зареєструйся та пройди навчання у грі Warface».
- Ви виконуєте завдання, Plink відстежує ваш прогрес і перевіряє виконання.
- Після виконання завдання ви отримуєте певну кількість токенів CRC у свій гаманець Plink.
- Ці токени CRC можна витратити на скіни, предмети в грі, купити інші ігри чи речі на маркетплейсі CryCash або навіть брати участь у кіберспортивних ставках.
Візія проєкту та ціннісна пропозиція
Мета CryCash — стати глобальною платформою для кіберспорту, заснованою на навичках, і відігравати важливу роль у сфері блокчейн-ігор.
Основні проблеми, які планується вирішити
- Монетизація ігрового часу гравців: Багато гравців витрачають багато часу на ігри, але, окрім розваги, не отримують прямої економічної вигоди. CryCash прагне зробити ігровий час ціннішим завдяки винагороді токенами за виконання завдань.
- Висока й неточна вартість залучення користувачів для розробників: Традиційні методи просування ігор дорогі й не гарантують залучення якісних активних гравців. CryCash пропонує рекламну платформу з винагородою за завдання, що дозволяє точніше залучати й мотивувати гравців.
- Обмежена ліквідність внутрішньоігрових активів: Віртуальні предмети зазвичай можна використовувати лише в одній грі, їх важко обміняти чи продати. Маркетплейс CryCash має на меті сприяти торгівлі ігровими активами.
Відмінності від аналогічних проєктів
CryCash на ранньому етапі співпрацював із відомим розробником ігор Crytek, плануючи інтегрувати токен у ігри Crytek (наприклад, Warface) і маркетплейс ігрового рушія CRYENGINE. Така глибока співпраця з мейнстрім-компанією була однією з головних переваг на старті, щоб надати гравцям і розробникам більш прямий і ефективний досвід блокчейн-економіки в іграх.
Технічні особливості
Технічна реалізація CryCash зосереджена навколо компонентів екосистеми та використання блокчейну.
Технічна архітектура
Екосистема CryCash складається з таких основних компонентів:
- Застосунок Plink: Багатофункціональний застосунок, що поєднує соціальну мережу, месенджер, менеджер завдань і гаманець CRC. Це основний інтерфейс взаємодії гравця з екосистемою CryCash.
- Рекламна платформа: Розробники можуть публікувати ігрові завдання, визначати цільову аудиторію, а гравці отримують CRC за виконання.
- Інтеграція з маркетплейсом CRYENGINE: CryCash планує використовувати токен як платіжний засіб на маркетплейсі CRYENGINE для купівлі ігрових предметів чи інших ігор.
- Кіберспортивна платформа: Планується створення децентралізованої платформи для кіберспорту, що підтримує ставки й організацію турнірів, знижуючи бар’єр входу для професіоналів і аматорів.
Механізм консенсусу
Токен CryCash (CRC) випущений на блокчейні Ethereum за стандартом ERC-20. Це означає, що він використовує безпеку та смарт-контракти Ethereum. Сам Ethereum на той час працював на Proof of Work (PoW) (зараз — Proof of Stake, PoS), а всі транзакції й облік CRC забезпечує мережа Ethereum.
Крім того, в екосистемі CryCash запропоновано концепцію «доказу гри» (Proof of Game), яка має підтверджувати реальну активність і участь гравця у грі, а не просто перебування онлайн.
Токеноміка
У центрі CryCash — власний токен CRC, який відіграє ключову роль в екосистемі.
Базова інформація про токен
- Тікер токена: CRC
- Блокчейн випуску: Ethereum, стандарт ERC-20.
- Загальна емісія: 7,057,137 CRC.
- Поточна й майбутня ліквідність: За даними CoinMarketCap, наразі циркулюючий обсяг — 0 CRC. Це може означати, що токен не торгується або проєкт неактивний.
Використання токена
Токен CRC має багато застосувань в екосистемі CryCash, подібно до жетонів у парку розваг:
- Винагорода за завдання: Гравці отримують CRC за виконання завдань від розробників.
- Внутрішньоігрові покупки: Можна купувати предмети, скіни, інші речі за CRC.
- Оплата реклами: Розробники платять CRC за розміщення завдань на рекламній платформі CryCash.
- Участь у кіберспорті та ставках: CRC використовується для участі в турнірах, оплати внесків і ставок.
- Торгівля на маркетплейсі: На маркетплейсі CryCash CRC можна обмінювати на інші ігри чи віртуальні предмети.
Розподіл і розблокування токенів
Початковий продаж токенів (ICO) стартував 12 грудня 2017 року й тривав до 15 січня 2018 року. Початкова ціна — 1 CRC = 0.001 ETH. Ранні учасники й великі покупці отримували додаткові бонуси. Згідно з інформацією, для стабільності екосистеми CryCash використовувала модель викупу: до 80% прибутку від продажу CRC на біржах спрямовувалося на винагороди гравцям за виконання завдань розробників.
Команда, управління та фінансування
Успіх будь-якого проєкту залежить від команди, що стоїть за ним.
Ключові учасники
За відкритими даними, основні члени команди CryCash:
- Wachtang Budagaschwili: CEO, колишній керівник розвитку бізнесу у Visa Commerce Solutions.
- Artem Goldman: CEO.
- Evgeniy Abramov: CTO.
- Sally Shen: CBO.
- Ivan Zamesin: Відповідальний за розвиток клієнтів.
Особливості команди
Учасники команди мають різний досвід: розробники, блокчейн-експерти, колишні топ-менеджери Visa. Важливо, що керуючий директор Crytek Faruk Yerli також був членом консультативної ради CryCash, що свідчить про тісний зв’язок із ігровою індустрією на старті проєкту.
Механізм управління
Щодо конкретного механізму децентралізованого управління CryCash, у відкритих джерелах детальної інформації немає. Як правило, у децентралізованих екосистемах передбачено голосування спільноти чи участь власників токенів у прийнятті рішень, але основна увага в матеріалах CryCash приділяється функціоналу й співпраці з Crytek.
Скарбниця та фінансування
За даними Tracxn, CryCash засновано у 2017 році, штаб-квартира — у Цузі (Швейцарія), компанія класифікується як «без фінансування» (unfunded). Це може означати, що проєкт фінансувався переважно за рахунок ICO, а подальших раундів не було. З огляду на ранній запуск і нульову ліквідність, фінансовий стан і життєздатність проєкту залишаються під питанням.
Дорожня карта
Ось основні етапи й плани CryCash на старті:
- 12 грудня 2017 — 15 січня 2018: Етап ICO.
- Початок 2018: Інтеграція CryCash у безкоштовний шутер Crytek Warface.
- 2018: Залучення сторонніх розробників до екосистеми CryCash.
- Кінець 2018: Створення платформи для ставок на кіберспорт на базі CRC.
Оскільки основна інформація стосується 2017-2018 років, про подальший розвиток і дорожню карту після 2018 року даних мало. Схоже, проєкт не розвивався згідно з початковим планом.
Типові ризики
Інвестування в будь-який блокчейн-проєкт пов’язане з ризиками, і CryCash не виняток. Ось основні з них:
- Ризик активності та розвитку проєкту: Більшість детальної інформації про CryCash датується 2017-2018 роками. CoinMarketCap показує нульову ліквідність і відсутність активного ринку. Це свідчить про можливе припинення розробки чи неактивний статус, що є суттєвим ризиком для інвесторів.
- Технічні та безпекові ризики: Хоча CRC — це ERC-20 токен на Ethereum, безпека компонентів Plink, рекламної та кіберспортивної платформ залишається питанням. Якщо проєкт не підтримується, потенційні вразливості можуть не виправлятися.
- Економічні ризики: Якщо проєкт неактивний, токен може втратити цінність. Відсутність ринку означає низьку ліквідність і складність купівлі-продажу.
- Регуляторні та операційні ризики: Зі зміною регуляторного середовища криптовалют ранні проєкти можуть зіткнутися з проблемами відповідності. Якщо команда не працює, реагувати на нові вимоги буде нікому.
- Конкуренція на ринку: Сфера ігор і блокчейну дуже конкурентна, постійно з’являються нові проєкти. Якщо CryCash не розвивається, його легко витіснять конкуренти.
Зверніть увагу: Вся інформація наведена лише для ознайомлення й не є інвестиційною порадою. Перед будь-яким рішенням обов’язково проведіть власне дослідження й оцініть ризики.
Чек-лист для перевірки
Для будь-якого блокчейн-проєкту ось кілька ключових речей, які ви можете перевірити самостійно:
- Адреса контракту в блокчейні: Адреса контракту токена CRC —
0xf41e...150077. Ви можете знайти її на Etherscan чи інших оглядачах Ethereum, щоб переглянути історію транзакцій, розподіл власників тощо.
- Активність на GitHub: Перевірте, чи є відкритий репозиторій проєкту на GitHub, частоту комітів і оновлень. Якщо довго не було оновлень — розробка, ймовірно, зупинена. За результатами пошуку, на сайті CryCash був лінк на GitHub, але активність потребує додаткової перевірки.
- Офіційний сайт і соцмережі: Відвідайте офіційний сайт CryCash (crycash.io) і соцмережі (наприклад, Twitter), щоб перевірити наявність нових оголошень, оновлень чи активності спільноти. Схоже, сайт і соцмережі оновлювалися востаннє давно.
- Дані CoinMarketCap/CoinGecko: Перевірте на основних криптосервісах актуальні дані про CRC: ціну, капіталізацію, обсяг торгів і ліквідність. Зараз ці дані свідчать про дуже низьку активність проєкту.
Підсумок проєкту
CryCash (CRC) — блокчейн-проєкт, що з’явився у 2017 році з ідеєю створити децентралізовану ігрову екосистему, де гравці можуть заробляти криптовалюту за виконання ігрових завдань, а розробники отримують ефективні інструменти для залучення користувачів. На старті проєкт співпрацював із відомою ігровою компанією Crytek, плануючи інтеграцію токена у гру Warface і маркетплейс CRYENGINE, що було яскравою особливістю на той час.
Екосистема CryCash передбачала застосунок Plink (соціальні функції, месенджер, менеджер завдань і гаманець), рекламну платформу, маркетплейс CRYENGINE і кіберспортивну платформу, створюючи замкнений цикл «грай і заробляй». Токен CRC як ERC-20 використовується для платежів, винагород і торгівлі в екосистемі.
Однак, згідно з доступною інформацією, CryCash не зміг підтримати початковий розвиток. Більшість даних стосуються 2017-2018 років, а на криптоплатформах ліквідність дорівнює нулю й немає активного ринку. Це свідчить про неактивний або заморожений статус проєкту. Тож CryCash — це радше приклад ранніх експериментів у блокчейн-іграх.
Пам’ятайте: усе вище — лише об’єктивний огляд проєкту CryCash і не є інвестиційною порадою. Перед розглядом будь-якого криптопроєкту обов’язково проведіть власне дослідження й усвідомте всі ризики. Для деталей досліджуйте самостійно.