Эксклюзивное интервью Mars Finance | Король шутеров Mart1X: как инновации в Web3-играх связаны с финансированием в 20 миллионов долларов?
Matr1x — это инновационная платформа Web3 для игр, которая объединяет игровые технологии, искусственный интеллект, киберспорт и блокчейн, с целью преобразования мировой индустрии игр и цифрового контента. Команда Matr1x обладает обширным опытом в разработке игр и привлекла более 20 миллионов долларов инвестиций. Matr1x выпустила несколько Web3-игр и киберспортивных платформ, продемонстрировав свои инновационные возможности в области токеномики и построения экосистемы. Внедряя такие модели, как «Watch to Earn», Matr1x стремится способствовать высококачественному развитию Web3-игр и занимает важное место на рынке.

После почти двухлетнего затишья сектор Web3-игр постепенно выходит на точку восстановления, и одним из самых заметных проектов здесь является Matr1x. Как инновационная культурная развлекательная платформа, объединяющая Web3-игры, искусственный интеллект, киберспорт и блокчейн-инфраструктуру, Matr1x стремится с помощью технологических преобразований переосмыслить мировую индустрию игр и цифрового контента, ускоряя наступление эпохи Web3.
Ключевая команда Matr1x не только накопила более десяти лет опыта в разработке игр, но и обладаетведущим опытом в разработке Web2 FPS-игр и масштабными возможностями по управлению продуктами. С момента запуска проект получил более 20 миллионов долларов финансирования, а последний раунд инвестиций поступил отведущего североамериканского фонда Makers Fund, что подчеркивает его сильную рыночную привлекательность и потенциал. Архитектура Matr1x уже постепенно совершенствуется, в портфеле компании4 собственные Web3-игры, включаяклассический мобильный шутер MATR1X FIRE с более чем 2,5 миллионами загрузок по всему миру, его киберспортивную платформу GEDA и игровую публичную цепочку M1-Chain на базе OP-stack.
На фоне тенденции перехода Web3-игр от модели “P2E” к более высокому качеству и играбельности, позиционирование Matr1x, несомненно, обеспечило ему место на этом конкурентном рынке. Проект не только демонстрирует способность создавать хиты среди Web3-игр с помощью собственных продуктов, но и проявляет сильную экосистемную стратегию в токеномике. Управляющий токен Matr1x — MAX — не привлекался через публичное финансирование, а предоставляется пользователям через распределение из экосистемного фонда, участие в Launchpool, airdrop и другие механизмы, что подчеркивает долгосрочную ориентацию команды.
Сегодня команда и технологический потенциал Matr1x позволяют считать его сильным конкурентом для Ronin или Immutable. Уникальная модель управления, стратегия создания хитов и глубокая инкубация проектов также придают будущему Web3-игр больше воображения.
Сегодня MarsBit (Mars Finance) рад пригласить сооснователя Matr1x — HANG, чтобы раскрыть инновационную историю, стоящую за этой игрой.
MarsBit (Mars Finance): Здравствуйте! Прежде всего, для нас большая честь провести этот разговор. Matr1x — очень интересный проект. Могли бы вы кратко рассказать нашим читателям о вашем бэкграунде? Включая образование, опыт работы в сфере Web3 и что подтолкнуло вас к этому направлению?
HANG: Большинство нашей основной команды пришло из Tencent, мы хорошо знакомы как с игровой, так и с блокчейн-индустрией. Каждый из нас очень увлечён web3, и мы довольно рано начали работать в этой сфере. Бум axie в 2021 году показал нам потенциал игр в web3. Мы считаем, что спустя годы web3-игры также станут высококлассными продуктами, постепенно найдя баланс между финансовыми и игровыми характеристиками.
MarsBit (Mars Finance): Отличная команда — ключ к успеху любого проекта. У вас более десяти лет совместной работы. Как этот опыт помогает проекту в разработке и операциях? Можете ли вы поделиться интересными историями из процесса формирования команды?
HANG: Формирование команды было довольно простым, как я уже говорил выше,у нас у всех опыт работы в Tencent и большой интерес к web3. Среди нас есть специалисты по играм, блокчейну и финансам, поэтому на старте команда была довольно сбалансированной, без явных слабых мест. Благодаря этому нам удалось быстро наладить взаимодействие и добиться прогресса в продукте и операциях с самого первого дня.
MarsBit (Mars Finance): У вас богатый опыт в разработке Web2-игр. Какие инсайты этот опыт дал вам для инноваций в Web3-играх? Были ли ключевые вызовы или открытия, которые заставили вас переосмыслить создание по-настоящему успешной Web3-игры?
HANG: Чтобы создать web3-игру, прежде всего, это должна быть игра. Для насмы всегда считали, что web3-играм нужен эталон, и когда он появится, многие традиционные сильные команды войдут в индустрию web3-игр. Но пока такого эталона нет. Какой же должна быть такая эталонная игра? Мы считаем, что она должна соответствовать следующим критериям:
1. Феноменальная популярность и высокий DAU (активные пользователи выше, чем у обычных web3-продуктов)
2. Хорошая играбельность;
3. Долгосрочная основа для коммерческой модели и дизайна экономики (до сих пор все web3-игры с трудом выживали более года из-за отсутствия устойчивой модели)
Достижение этих критериев требует от команды огромного опыта — только опытная команда, хорошо разбирающаяся в web3, может справиться с этим. Наш опыт подсказывает: устойчивый продукт должен быть логически целостным. Если ваш продукт не нужен настоящим игрокам, он будет лишь кратковременной вспышкой. Понимание этого — ключ к индустриализации web3, а не просто к экспериментам.
В целом, мы надеемся, что такой эталон появится как можно скорее, и мы хотим быть этим эталоном.
MarsBit (Mars Finance): С момента запуска Matr1x провёл почти 4 раунда финансирования и получил поддержку таких топовых игровых инвесторов, как Makers Fund. Как команда балансирует рост и капитал в процессе финансирования? Сколько вложил Makers Fund в этом раунде и какую стратегическую поддержку оказал? Какое значение это имеет для будущего развития?

HANG: В целом, наш процесс финансирования строится по определённому ритму: на каждом ключевом этапе мы ищем дополнительную поддержку капитала,Makers Fund для нас — отличная репутация на рынках Европы, Америки и даже в традиционной игровой индустрии. Помимо денег, они помогают нам выходить на новые рынки. Новые средства также идут на разработку продукта и освоение новых рынков.
MarsBit (Mars Finance): После запуска открытого теста с возможностью заработка 21 сентября, игроки с генезис-персонажами могут добывать FIRE, а цены на NFT-персонажей и $FIRE в игре выросли, особенно после массового притока студий, что усилило дефицит. По данным Bybit, FIRE (MATR1X FIRE) превысил 1,97 USDT, достигнув исторического максимума. Как Matr1x балансирует дефицит NFT-персонажей и механизм сжигания $FIRE при таком двустороннем росте? Как вы относитесь к новому максимуму $FIRE и планируете ли расширять сценарии его применения для поддержания долгосрочной ценности?
HANG:FIRE на самом деле отличается от многих других игровых токенов: во-первых, его общий объём ограничен, и он постоянно дефляционный за счёт расходования в различных сценариях, что отличает его от инфляционных игровых токенов прошлого; во-вторых, у FIRE более широкий спектр применения, возможно, даже в нескольких играх. Когда DAU игры стабильно высок, токен становится очень дефицитным, а его добыча всё меньше. Тогда игроки будут получать награды в виде сундуков и оружия, за которые они готовы платить.
MarsBit (Mars Finance): Matr1x уже успешно разместил $MAX на нескольких известных биржах и показал его применение в управлении сообществом, экосистемных вознаграждениях и стейкинге. С расширением экосистемы и добавлением новых игр роль $MAX только возрастёт. Мы заметили, что $MAX используется не только в FIRE, но и во всей экосистеме Matr1x. Планируете ли вы расширять сценарии использования $MAX, как обеспечите его долгосрочную ценность и спрос? Есть ли планы по листингу на других биржах, например Bybit или Binance?
HANG:$MAX аккумулирует всю ценность платформы, в будущем на платформу будут постоянно добавляться новые игры, а держатели и стейкеры $MAX смогут получать доходы со всей платформы. Как вы знаете, у нас в разработке ещё много крупных игр. Что касается новых листингов, мы активно работаем в этом направлении.
MarsBit (Mars Finance): В киберспорте Matr1x не только создал уникальный бренд через собственные команды и глобальные турниры, но и впервые предложил модель “Watch to Earn”, стимулируя участие зрителей. Как один из первопроходцев, можете ли вы подробно рассказать о механике “Watch to Earn” и её интеграции с токеномикой? Как поддерживать долгосрочную мотивацию пользователей и экономическую устойчивость платформы? Планируете ли вы расширять киберспортивное направление, например, сотрудничать с другими Web3-проектами или традиционными киберспортивными компаниями?
HANG:“Watch to Earn” — это наш первый слоган. Мы знаем, что в игровой индустрии киберспорт очень популярен, многие игроки смотрят турниры. В Web3-играх мы можем использовать особенности web3 для поощрения пользователей, привлекать больше людей из сообщества к киберспорту и конвертировать традиционных игроков. Чем больше людей узнают о качественной игре и киберспорте, тем сильнее положительный эффект: настоящие игроки готовы платить и играть долго, постепенно формируя устойчивую модель.
Что касается киберспортивного сотрудничества, мы очень открыты и хотим вместе развивать индустрию, поэтому всегда рады сотрудничеству с другими проектами и традиционными киберспортивными компаниями высокого уровня.
MarsBit (Mars Finance): Экосистемная публичная цепочка Matr1x — M1-Chain уже разработана на архитектуре OP-Stack-ZK, запущено несколько игр и киберспортивных турниров, что привлекло множество игроков по всему миру. В Web3 многие публичные цепочки и игровые экосистемы конкурируют за пользователей и разработчиков. Каковы конкурентные преимущества M1-Chain среди других публичных цепочек? Как вы планируете с помощью сотрудничества с другими Web3-проектами, разработчиками игр и сообществом сделать M1-Chain основной инфраструктурой для Web3-игр?
HANG: Мы всегда считали, чтодля игровой платформы самое важное — это трафик, и наша текущая стратегия — привлекать стабильный DAU с помощью нескольких эталонных игр, как и Steam в начале своего пути опирался на хиты. Затем мы расширим платформу для большего числа разработчиков. Преимущество M1-Chain очевидно — это настоящие качественные игровые пользователи, что позволяет избежать “призрачных городов” на блокчейне, где кроме студий и ботов никто не играет.
MarsBit (Mars Finance): На текущем рынке Web3-игр многие мини-игры привлекают пользователей за счёт токенов, например, NOT, DOGS и скоро выходящий Hamster в экосистеме Ton, а их капитализация даже превышает крупные AAA-игры. Как вы относитесь к успеху таких мини-игр? Отражает ли это игнорирование глубокого игрового опыта рынком? Планирует ли Matr1x разрабатывать казуальные мини-игры и как вы будете балансировать между высокими затратами на AAA и быстрой итерацией мини-игр?
HANG: Мы считаем, чтоигры бывают мини- и крупными, и обе категории имеют право на существование, но главное — логическая целостность. Неважно, большая или маленькая игра, важно понять, зачем люди в неё играют и есть ли устойчивость. Наша философия — создавать радость для настоящих игроков. Мы видели много краткосрочных горячих проектов, но идти дальше важнее, чем бежать быстрее.
MarsBit (Mars Finance): В индустрии Web3-игр многие проекты из-за чрезмерной зависимости от краткосрочных стимулов попадают в “спираль смерти”. Как Matr1x строит бизнес-модель для обеспечения жизненного цикла игр? Какие инновационные стратегии применяет команда в дизайне игр, удержании пользователей и развитии сообщества? Как вы балансируете доход и пользовательский опыт в условиях жёсткой конкуренции, чтобы привлечь и удержать реальных пользователей и обеспечить долгосрочное здоровье экосистемы?
HANG:Это очень хороший вопрос,и это наш главный приоритет — создание ценности, ведь стимулы web3 — это палка о двух концах. Если использовать их неправильно, легко возникнут проблемы: многие проекты исчезают после раздачи наград, теряют популярность, сообщество и обсуждение, а затем забываются. Причина в том, что эти продукты не нужны рынку. Лучшие компании в мире создают хорошие продукты и находят нуждающихся в них пользователей. Если сделать эти две вещи, можно обеспечить долгосрочное развитие, и мы всегда стремимся к этому.
Стимулы в криптовалютах — палка о двух концах, а Web3-игры должны создавать ценность.
Действительно, как отметил Hang, индустрия Web3-игр пережила почти два года затишья и переосмысления, и сейчас находится на переломном этапе. С новым историческим максимумом bitcoin и возросшим вниманием к криптоиндустрии, Web3-игра Matr1x восходит, как рассвет, становясь важной силой в трансформации мировой игровой и цифровой индустрии. Matr1x не только демонстрирует потенциал Web3-игр, но и приносит новую надежду на восстановление всего сектора.
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Спотовый XRP ETF может быть запущен 13 ноября после того, как Canary Capital убрала поправку, задерживающую запуск

IOTA демонстрирует новый уровень креативности в сфере искусственного интеллекта с победителями конкурса телевизионной рекламы


Ondo Finance использует Chainlink для обеспечения институционального уровня токенизированных акций

Популярное
ДалееЦены на крипто
Далее










