Autor: Eric, Foresight News
No início de 2021, a empresa listada na bolsa americana The9 Limited (abreviada como "The9"), cujo principal negócio é jogos, começou a expandir sua atuação no setor Web3, adicionando operações de mineração de criptomoedas, incluindo bitcoin, FIL (Filecoin) e XCH (Chia). Posteriormente, lançou a plataforma de NFT NFTSTAR e entrou no segmento de jogos Web3. Até o momento, The9 detém mais de 500 bitcoins e implantou equipamentos de mineração em vários países no exterior.
Como antiga representante de jogos como "MU Online" e "World of Warcraft", The9 é uma memória compartilhada das gerações dos anos 80 e 90. Embora The9 não tenha abandonado o desenvolvimento e a publicação de jogos após entrar no setor Web3, a escolha inicial de investir em mineração ao invés de desenvolver um jogo blockchain surpreendeu muitos.
Após dois ou três anos sem aparecer nas notícias do setor Web3, em agosto, The9 anunciou oficialmente o lançamento da plataforma de jogos Web3 The9bit, uma "obra-prima" que combina décadas de recursos de jogos com design de economia de tokens.
The9bit: Um Steam que ativa jogadores e comunidades com tokens
Como a maior plataforma de distribuição de jogos, o Steam permite que o fluxo de valor ocorra apenas do usuário para o distribuidor. O objetivo do the9bit, lançado pela The9, é criar um ecossistema econômico onde jogadores, criadores e distribuidores possam compartilhar os lucros. Segundo dados oficiais, o the9bit já conta com mais de 4 milhões de usuários registrados, 300 mil usuários ativos diários, mais de 100 mil pedidos e já gerou mais de 1,5 milhão de dólares em receita.
De acordo com a documentação do the9bit, os jogadores podem ganhar pontos — que podem ser trocados por tokens 9BIT ou itens do jogo — ao comprar jogos AAA de IPs famosos, recarregar jogos mobile, completar tarefas em jogos casuais, assistir a anúncios, participar de torneios de e-sports e obter colecionáveis raros. No segmento de jogos AAA, The9 obteve autorização de distribuidor da Capcom, permitindo que os jogadores comprem jogos das séries Devil May Cry, Resident Evil e Monster Hunter. O the9bit planeja expandir ainda mais as autorizações no futuro, permitindo que todos os jogos disponíveis no Steam também possam ser adquiridos no the9bit.
Sobre como recarregar jogos mobile como "Genshin Impact", "PUBG" e "Honor of Kings" na plataforma, o the9bit explica que suporta recarga direta via DTU, não sendo necessário pagamento antecipado para vendas futuras. O DTU só pode ser utilizado em colaboração com os distribuidores dos jogos, então os usuários só precisam ter uma conta na plataforma para recarregar usando suas criptomoedas e, assim, ganhar pontos.
Além dos jogos, o the9bit lançou na plataforma uma ferramenta social semelhante ao Discord chamada Spaces, como base para o desenvolvimento de guildas de jogos. Os jogadores podem entrar nos Spaces e publicar ou explorar conteúdos como clipes de jogos, blogs, guias, entre outros, com suporte de ferramentas AIGC fornecidas pelo the9bit. Além disso, a comunidade também organizará torneios de e-sports para recompensas.
Além das recompensas por ações individuais na plataforma, o the9bit também distribui diariamente recompensas em tokens para diferentes Spaces com base em seu "desempenho", calculado por uma fórmula ponderada de engajamento e contribuição: novos usuários representam 20%, atividade diária (DAU) 20% e consumo na loja 60%. Dos tokens distribuídos diariamente, 50% são liberados imediatamente e os outros 50% são liberados após um período de bloqueio de 12 meses. O the9bit já estabeleceu parceria com a guilda de jogos Web3 Yield Guild Games, o que certamente contribuiu para a rápida acumulação de usuários e a criação de várias comunidades Spaces em apenas dois meses, com o apoio da YGG.
Uma plataforma como essa claramente não foi projetada da noite para o dia. Segundo apurado, após um ano no setor Web3, entre 2022 e 2023, The9 também tentou investir e incubar alguns projetos de GameFi e NFT, mas considerou que a barreira de entrada para jogadores em jogos Web3 ainda era alta. Em junho de 2024, The9 contratou oficialmente o ex-executivo da 91 Assistant, Marrtin Hoon, para liderar o departamento Web3 da empresa. Marrtin Hoon ajudou muitos operadores tradicionais a desenvolver plataformas de distribuição de jogos e lançou vários jogos nos mercados do Sudeste Asiático, Ásia Central e Oriente Médio. Marrtin também fundou a plataforma de distribuição de jogos Web3 MetaOne. O the9bit é o resultado de um ano de trabalho do departamento Web3, combinando a experiência da equipe no setor Web3 com os recursos da indústria de jogos.
Design da economia do token 9BIT
O 9BIT será emitido na Solana, com um fornecimento total de 10 bilhões de tokens, dos quais 35% serão destinados ao ecossistema, 15% para fornecer liquidez ao mercado, 38% para o tesouro do projeto, 7% para a equipe e consultores e 5% para investidores estratégicos. O the9bit informou que planeja lançar oficialmente o token 9BIT até o final do ano, mas a data exata ainda não foi definida.
Dos 35% destinados ao ecossistema, 13% serão usados para incentivar jogadores, comunidades e guildas — ou seja, os pontos ganhos ao jogar, publicar conteúdo, recarregar, etc., podem ser trocados por tokens; 8% serão usados para recompensas diárias dos Spaces; 2% para o programa KOL/KOC, apoiando criadores a atrair mais usuários; e 12% para o fundo do ecossistema, investindo em propriedade intelectual, estabelecendo parcerias estratégicas e incubando projetos alinhados com os objetivos do ecossistema.
Dos 38% destinados ao tesouro do projeto, metade pertencerá à The9, sendo usados para estabelecer futuras parcerias, expandir IPs de jogos, operações de crescimento da plataforma e aquisições estratégicas.
Além das funções comuns de tokens — moeda de transação dentro da plataforma, incentivos, governança e acesso a conteúdos exclusivos — o 9BIT também permite que os detentores comprem ações da The9 listadas na Nasdaq durante um determinado período anual. O the9bit implementou um plano de recompra de tokens, utilizando parte do lucro líquido anual da plataforma para recomprar tokens. A receita da plataforma vem da distribuição de jogos, recargas dentro dos jogos e anúncios em jogos casuais. Segundo o roadmap do projeto, o token 9BIT será listado em pelo menos uma exchange até o final do ano.
O roadmap também prevê atualizações para o primeiro trimestre do próximo ano, incluindo negociação peer-to-peer de ativos dentro dos jogos, página de staking, além das ferramentas de criação AIGC e torneios de e-sports mencionados anteriormente. Atualmente, é possível pagar com criptomoedas na plataforma, e em breve serão lançados canais de conversão entre moeda fiduciária e criptomoedas, bem como pagamentos em moeda fiduciária (previsto para meados de outubro). Com o lançamento de novas funcionalidades e do token 9BIT, espera-se ver ainda mais cenários de uso para criptomoedas na plataforma.
Quanto ao token, The9 demonstra total confiança. Informações públicas mostram que, no design do ecossistema The9BIT, The9 não é apenas a construtora e operadora da plataforma, mas está gradualmente se transformando em uma empresa de reservas de ativos digitais. Com a emissão do token 9BIT e o crescimento da receita da plataforma, The9 acumulará continuamente ativos 9BIT por meio do mecanismo de recompra de tokens, incorporando-os ao tesouro da empresa. Essa estratégia não só fortalece a influência da The9 no ecossistema Web3, mas também lhe confere capacidade de reserva e gestão de ativos digitais a longo prazo. No futuro, com o lançamento e valorização do 9BIT, o balanço patrimonial e a demonstração de resultados da The9 se beneficiarão da valorização dos 19% de 9BIT que possui. The9 pode se tornar a primeira empresa a acumular ações próprias de tokens. Assim, o preço das ações e o preço do token terão uma relação de benefício mútuo.
Por que ainda vale a pena esperar por plataformas de jogos?
Se você está familiarizado com o setor de jogos Web3, provavelmente já ouviu mais de uma vez a história do "Steam versão Web3". Mas, como mencionado no início, a expertise da The9 no setor de jogos é inquestionável. Mesmo deixando de lado se a combinação da plataforma com o Web3 terá o sucesso esperado, o fato de conseguir lançar cada vez mais jogos no the9bit é crível. E justamente essa capacidade básica da plataforma é algo que a maioria dos projetos autodenominados "Steam versão Web3" não possui.
Com o desenvolvimento do setor e da tecnologia, o ecossistema de jogos está migrando para UGC e IA, e a distribuição, publicação e comercialização tradicionais de jogos serão completamente transformadas pelo Web3. The9 acredita firmemente que o the9bit será um dos pioneiros desse novo modelo de ecossistema de jogos. Esse modelo realmente integra jogos, jogadores e comunidades, redistribuindo lucros por meio de tecnologias Web3 e implementando soluções transparentes, únicas, precisas e confiáveis.
Desde que entrou no setor Web3 em 2021, após mais de quatro anos de exploração, The9 finalmente escolheu o campo de jogos, onde tem maior expertise, e investiu nele décadas de recursos acumulados. Como talvez a empresa que mais entende de jogos no setor Web3, esperamos que The9 consiga transformar seu sonho em realidade.