Ubisoft wyłącza serwery Rainbow Six Siege po tym, jak hakerzy wstrzyknęli każdemu graczowi 2 miliardy kredytów
Szybkie podsumowanie
- Hakerzy uzyskali dostęp administracyjny do back-endu Ubisoft 26 grudnia 2025 roku, wstrzykując 2 miliardy kredytów R6 o wartości 13,3 miliona dolarów na konta graczy, wraz ze skórkami deweloperskimi i fałszywymi banami.
- Ubisoft wyłączył serwery na PC, Xbox i PlayStation 27 grudnia, przywracając stan kredytów sprzed godziny 11:00 UTC bez kar za wydawanie środków podczas naruszenia.
- Testy soft-launch są obecnie prowadzone z ograniczoną liczbą graczy; pełny harmonogram ponownego uruchomienia pozostaje niejasny, ponieważ audyt back-endu nadal trwa.
Ubisoft potwierdza naruszenie back-endu, rozpoczyna globalne wyłączenie
Ubisoft zawiesił działania Rainbow Six Siege po tym, jak 27 grudnia 2025 roku atakujący przejęli systemy back-endowe. Wiele grup uzyskało dostęp do narzędzi administracyjnych, rozprowadzając 2 miliardy kredytów R6 — walutę premium sprzedawaną w ilości 15 000 za 99,99 dolarów — na tysiące kont. Gracze zgłaszali natychmiastowe odblokowanie skórek deweloperskich, Alpha Packs i Renown, a także przypadkowe bany i zmanipulowane liczniki banów. Dotknięte platformy to PC, Xbox i PlayStation, zakłócając rozgrywkę 34 000 aktywnych użytkowników dziennie. Ubisoft zapowiedział brak kar za nielegalne wykorzystanie kredytów oraz ukierunkowane przywracanie stanu sprzed godziny 11:00 UTC.
Obecnie trwa przywracanie poprzedniego stanu, a następnie przeprowadzone zostaną szeroko zakrojone testy kontroli jakości, aby zapewnić integralność kont i skuteczność zmian. Zespół koncentruje się na jak najszybszym przywróceniu graczy do gry. Prosimy pamiętać, że sprawa ta…
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) 28 grudnia 2025
Postępy przywracania, pojawiają się kontrasty z Web3
Ubisoft tymczasowo wyłączył serwery swojej popularnej gry Rainbow Six Siege po tym, jak hakerzy wstrzyknęli 2 miliardy kredytów do kont wszystkich graczy. Zespół ogłosił na X, że gra przechodzi obecnie testy na żywo z ograniczoną liczbą użytkowników przed pełnym ponownym uruchomieniem. Oświadczyli: „Otwieramy grę tylko dla niewielkiej liczby graczy, podczas gdy przeprowadzamy testy na żywo. Więcej informacji na temat przywracania i pełnego powrotu gry online wkrótce.”
Rainbow Six Siege to znaczący tytuł w portfolio Ubisoft, a dane z Active Player pokazują średnio ponad 34 000 aktywnych graczy dziennie w grudniu. Możliwość cofnięcia waluty w grze podkreśla kluczową różnicę w stosunku do prawdziwie zdecentralizowanych kryptowalut, takich jak Bitcoin i Ether. Jednak, jak pokazał kontrowersyjny rollback blockchaina Flow, tego typu odwrócenie transakcji jest nadal możliwe nawet w niektórych projektach kryptowalutowych.
Ubisoft jest zaangażowany w sektor gier blockchain, w tym w partnerstwo z Immutable na początku tego roku w celu integracji infrastruktury z grami Web3, takimi jak Might & Magic.
W powiązanych wiadomościach południowokoreańska giełda kryptowalut Upbit doświadczyła naruszenia bezpieczeństwa, w wyniku którego skradziono około 37 milionów dolarów w tokenach opartych na Solana. W odpowiedzi platforma przedstawiła kompleksową strategię odzyskiwania, zobowiązując się do pełnego zwrotu środków wszystkim poszkodowanym klientom z rezerw korporacyjnych. Aby zwiększyć bezpieczeństwo w przyszłości, Upbit wdraża nowe adresy depozytowe i szybko wznowiła usługi po natychmiastowej reakcji technicznej.
Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.
Może Ci się również spodobać
Jak wyróżnić swój startup na zatłoczonym rynku według inwestorów
Moneta HYPE rośnie, podczas gdy Avalanche zmaga się ze spadkami
Powakacyjne odbicie Bitcoin i Ethereum zanika, gdy nastroje wracają do normy

