Autorzy:
Jessica Feng, Investment Manager of Hash Global BNB Fund;
Henry Yang, Investment Partner, Head of Hash Global Secondary Market Funds.
Bańka pęka: „Web3 rozrywka” w momencie restartu
W poprzednim cyklu, sektor gier i rozrywki wywołał falę entuzjazmu w świecie kryptowalut.
W 2021 roku GameFi oraz X-to-Earn w innowacyjny sposób połączyły zachęty finansowe ze scenariuszami rozrywkowymi, rozpoczynając erę eksplozji aplikacji Web3.
Jednak fala szybko opadła, a większość projektów po krótkim okresie szumu gwałtownie się załamała: tokeny gwałtownie spadły, użytkownicy odeszli, społeczności się rozpadły. GameFi, X-to-Earn, metaverse oraz NFT – niegdyś gorące narracje – stopniowo zniknęły z pola widzenia społeczności, a rynek zaczął wątpić, czy rozrywka kiedykolwiek naprawdę potrzebowała Web3.
Nie zgadzamy się z tym poglądem. Porażka wczesnych projektów nie wynikała z samego modelu, lecz z braku treści, prawdziwych użytkowników i nadmiernego wykorzystywania narzędzi finansowych. „Rozrywka” stała się jedynie powłoką spekulacji, a potencjał Web3 do tworzenia realnej wartości w branży rozrywkowej został zignorowany.
Wierzymy, że technologia Web3 może na nowo zdefiniować model podziału wartości w sektorze kultury i rozrywki, a także widzimy ogromny potencjał w „Web3.0 finansach” połączonych z „wpływem społecznym”. Dlatego w listopadzie 2024 roku jasno stwierdziliśmy: „Masowa adopcja Web3 rozpocznie się od kultury i rozrywki”.
Sektor rozrywki naturalnie charakteryzuje się wysokim ruchem i silnymi społecznościami, a także dojrzałymi modelami biznesowymi i zdolnością do monetyzacji. Gdy zostanie znaleziony prawdziwy punkt styku Web3 i branży rozrywkowej, rozrywka stanie się kluczowym przełomem dla masowej adopcji Web3, a Web3 popchnie ekonomię rozrywki w nową erę, którą definiujemy jako „Web3 Entertainment”.
W tym systemie „tokenizacja wszystkiego” w Web3 nie będzie już służyć spekulacji finansowej, lecz stanie się podstawą podziału wartości. Uważamy, że system ekonomii tokenów Web3 nadal będzie głównym motorem Web3 Entertainment, ale jego nacisk przesunie się z Fi (Finance) na Economy – od krótkoterminowych zachęt finansowych do zrównoważonego systemu cyrkulacji gospodarczej.
W ciągu roku, w którym promowaliśmy koncepcję Web3 Entertainment, z radością uczestniczyliśmy i byliśmy świadkami, jak projekty takie jak MEET48, podążając za naszymi wskazówkami, aktywnie wdrażają model ekonomii tokenów BNB jako wzorzec, realizując naszą wizję. Kluczowe elementy to:
- Oparcie się na prawdziwych użytkownikach i wysokiej jakości treściach, wykorzystanie technologii Web3 do łączenia i uwalniania wartości ekosystemu;
- Budowa mechanizmu cyrkulacji gospodarczej w oparciu o zrównoważony system tokenów o wartości i funkcjonalności;
- Stopniowe udoskonalanie systemu ekonomii tokenów, zwiększając użyteczność tokenów wraz z rozwojem ekosystemu;
- Wartość stworzona przez ekosystem wraca do systemu tokenów, realizując dwukierunkową cyrkulację wartości aktywów i ekosystemu.
Opierając się na ponad dziesięcioletnim doświadczeniu w grach społecznościowych i sektorze idolów, MEET48 jako pierwszy wypracował weryfikowalny model.
Web3 + AI + UGC: Web3 Entertainment otwiera erę gospodarki współtworzenia
Unikalną cechą obecnego cyklu jest całkowite przełamywanie granic technologicznych.
Generatywna AI w bezprecedensowym tempie obniża próg tworzenia treści, umożliwiając masową kreatywność. Nowa generacja modeli, takich jak Sora2, na nowo definiuje podstawową logikę produkcji treści i interakcji społecznych. W obliczu upadku scentralizowanych platform (takich jak Youku, iQIYI), AI jeszcze bardziej przyspieszy przejście branży treści do modelu współtworzenia przez użytkowników (UGC/AIUGC).
W erze AIUGC nastąpi eksplozja aktywów treści, a strukturalne wady modelu Web2 staną się jeszcze bardziej widoczne – naturalny konflikt interesów między platformą a użytkownikami sprawia, że sprawiedliwy mechanizm podziału wartości pozostaje wiecznym paradoksem.
Produkcja treści już dawno się zdecentralizowała, ale zyski nadal są w rękach platform: użytkownicy tworzą wartość, platformy ją przechwytują.
Przyszłość UGC musi opierać się na bardziej otwartym i sprawiedliwym cyklu wartości. Web3 stanie się fundamentem tego systemu, zapewniając mechanizmy potwierdzania praw i obiegu, przejmując produktywność uwolnioną przez AI: połączenie tych dwóch technologii popchnie UGC od „tworzenia treści przez użytkowników” do „gospodarki współtworzenia przez użytkowników”.
Uważamy, że Web3 Entertainment wchodzi w nową fazę wzrostu. Wraz z dojrzewaniem technologii Web3 i AI, paradygmat produkcji i podziału treści staje się możliwy do redefinicji.
Kiedy przełomowa technologia spotyka wysokiej jakości treści: MEET48 przekształca branżę, zmierzając ku byciu Netflixem Web3
Technologia nigdy nie jest celem samym w sobie, lecz narzędziem do uwalniania wartości treści. Prawdziwi przełomowcy to nie platformy „mówiące o technologii”, lecz zespoły, które potrafią wykorzystać technologię do tworzenia wysokiej jakości treści i przebijania się z nimi do szerokiego grona odbiorców.
MEET48 jest jednym z liderów w tej dziedzinie. Ten gigant z tradycyjnej branży rozrywkowej, który stworzył azjatyckie topowe idolowe IP: SNH48 oraz fenomenalną grę muzyczno-taneczną „劲舞团” (Audition), jako pierwszy wprowadza najbardziej emocjonalnie angażującą i lojalną „ekonomię idolów” do transformacji AI + Web3.

MEET48: Historia rozwoju projektu
MEET48 stał się przebojową aplikacją ekosystemu BSC, posiadając ponad 3,8 miliona aktywnych użytkowników i 500 tysięcy portfeli on-chain, z liczbą interakcji przekraczającą 100 milionów, od dawna zajmując czołowe miejsce wśród aplikacji społecznościowych na BNB Chain. Projekt został wybrany do programu BNB Chain MVB i otrzymał strategiczną inwestycję od YZi Labs. W czerwcu 2025 roku MEET48 przeprowadził TGE tokena $IDOL, jednocześnie debiutując na Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate, MEXC; do listopada kapitalizacja FDV projektu przekroczyła 164 miliony dolarów.

Wizja MEET48: Od aplikacji do ekosystemu, budowa infrastruktury branżowej
Od przebojowej aplikacji do budowy ekosystemu, wizją MEET48 jest stać się wzorcowym projektem Web3 Entertainment i stworzyć infrastrukturę nowej generacji rozrywki Web3. Na początkowym etapie zespół, kierując się filozofią skupioną na treści i użytkownikach, zaczyna od swojej najmocniejszej strony – ekonomii idolów – łącząc wieloletni system rozwoju idolów z technologią AI i mechanizmami Web3, wprowadzając do Web3 Entertainment ekosystem treści o wysokim zaangażowaniu i lojalności użytkowników.
W erze cyfrowej kultura idolów również przechodzi w nowy etap wirtualizacji i inteligencji. Technologia AI przełamuje granice fizycznych występów, umożliwiając wirtualnym idolom całodobową obecność, interakcję i rozwój osobowości, czego nie mogą osiągnąć prawdziwi artyści. Potencjał komercyjny wirtualnych idoli jest szybko potwierdzany: japońska Hatsune Miku i chińska Luo Tianyi już stały się topowymi IP kultury; wraz z przełomami w generatywnej AI, tradycyjni giganci rozrywki również wchodzą na rynek: koreańskie SM Entertainment jako pierwsze wprowadziło wirtualnego idola Naevis; Netflix poprzez animowany film „K-Pop Demon Hunters” stworzył wirtualne zespoły HUNTR/X i Saja Boys, które pobiły wiele rekordów prawdziwych artystów na Spotify i innych platformach. Jak zauważył a16z, rozwój wirtualnych idoli staje się branżą wartą setki miliardów dolarów.
Jednak są to nadal scentralizowane modele „platformowego tworzenia gwiazd”. MEET48 jako pierwszy spośród gigantów rozrywki wyłamuje się z ram Web2. Dzięki wyczuciu branży i niemal dwudziestoletniemu doświadczeniu w operacjach treści i rozwoju technologii, MEET48 łączy narzędzia AIUGC z mechanizmami Web3, realizując prawdziwą demokratyzację „tworzenia gwiazd”.
Opierając się na bazie 30 milionów fanów i ponad 40 tysiącach licencji muzycznych, platforma MEET48 stworzyła kompletny system tworzenia i cyrkulacji wartości:

Web3 flywheel MEET48
- AIDOL Producer: kompleksowy zestaw narzędzi AIUGC, wspierający kreację postaci, tworzenie scen i występów;
- Mars Protocol: rozwiązanie tokenizacji aktywów treści, zapewniające modele monetyzacji;
- Metaverse: immersyjna przestrzeń społeczna i twórcza, umożliwiająca długoterminowe gromadzenie użytkowników i aktywów.
Jednocześnie, dzięki głębokiemu zrozumieniu branży i doświadczeniu modelowemu, MEET48 zaproponował nowy model Web3 dla gospodarki twórców:
- Proof of Creativity (PoC): wartość twórcza zastępuje moc obliczeniową lub staking, a członkowie społeczności i fani głosują tokenami zarządzania, aby potwierdzić wartość treści;
- Virtual World Assets (VWA): wirtualne postacie, dzieła i treści są włączane do systemu tokenizacji, zapewniając podstawę do komercjalizacji i tokenizacji dla społeczności twórców.
PoC nadaje twórczości konsensus wartości, a VWA nadaje treściom formę ekonomiczną, wspólnie stanowiąc fundament ery AIUGC.
Kiedy platforma przestaje być monopolistą wartości, a staje się narzędziem umożliwiającym, kiedy kreatywność jest uwalniana, a treści mogą być potwierdzane i nagradzane, wartość naprawdę wraca do użytkowników, a potencjał gospodarki twórców zostaje w pełni uwolniony. To wyjątkowa szansa, jaką daje AI+Web3, i nieunikniony kierunek ewolucji branży treści.
Chwycenie fali to dopiero początek, a zdolność do wdrożenia decyduje o sukcesie lub porażce. W przeciwieństwie do większości projektów Web3 Entertainment, które pozostają na etapie koncepcji, MEET48 posiada najbardziej unikalną w Web3 zdolność do systemowego wdrażania:
-
- Na poziomie technologicznym MEET48 posiada unikalne bariery danych i algorytmów. Dwudziestoletnie zbiory danych muzycznych i tanecznych dają naturalną przewagę w treningu modeli; ponad 500-osobowy zespół R&D obejmuje 3D wirtualnych ludzi, duże modele muzyczno-taneczne, AI agentów rozrywki i metaverse społecznościowe, tworząc systemowy ekosystem technologiczny, który pozwala na pełną modernizację modelu „rozwoju idoli” w erze inteligencji.
- Na poziomie operacyjnym zespół stworzył takie fenomenalne gry jak „劲舞团” (Audition) oraz zbudował ekosystem SNH48 obejmujący pięć głównych grup, ponad 300 artystów i 30 milionów fanów, posiadając doświadczenie i przewagę, których nie da się łatwo powielić.
- Na poziomie ruchu MEET48 na etapie cold startu przeniesie mechanizm głosowania SNH48 on-chain, zapewniając wczesny ruch dla platformy AIUGC; wprowadzi grę Web3 Virtual Idol „AuditionsGO” i we współpracy z Tencent Video stworzy pierwszy na świecie program AI Idol, pomagając produktowi przebić się do głównego nurtu.
Branża rozrywki i treści zawsze była najbardziej przenikliwą dziedziną internetu, a sektor wirtualnych idoli zintegrowany z AI ma największą szansę na szybką masową adopcję. MEET48 precyzyjnie wykorzystuje szansę epoki, dzięki doświadczeniu modelowemu, systemowi technologicznemu, zdolnościom operacyjnym i bazie ruchu, jako pierwszy zmierza w kierunku centrum transformacji.
Tak jak Netflix wykorzystał falę internetu, przekształcając zasady dystrybucji treści, MEET48 wykorzystuje AIUGC i Web3, aby zmienić logikę tworzenia i obiegu wartości treści, przebudowując globalny system rozrywki i przywracając „legendę Netflixa” na blockchainie.

AIUGC Idol Supergroup MEET48
Od aplikacji do infrastruktury: budowa imperium ekosystemu Web3 Entertainment
Cel MEET48 wykracza daleko poza pojedynczą aplikację.
Na początkowym etapie MEET48 jest „fabryką gwiazd” świata Web3, przełamującą scentralizowane bariery produkcji dzięki AIUGC i przywracającą prawa twórcze użytkownikom; w dalszej perspektywie zmierza do jeszcze większego celu – stania się infrastrukturą Web3 Entertainment, która na nowo zdefiniuje podstawowe zasady branży.
Wokół tej wizji MEET Labs już inkubuje lekką platformę GamingFi, tworząc wstępnie ekosystemową matrycę treści. To dopiero początek. MEET48 planuje rozwijać kompatybilny z EVM Layer2 PoC sidechain w ekosystemie BSC, tworząc zamknięty obieg użytkowników, aktywów, technologii i aplikacji:

Cztery przewagi MEET48: kompleksowe pokrycie technologii, aplikacji, użytkowników i aktywów
- Technologicznie, kompatybilność Layer2 z EVM nie stanowi już bariery technologicznej;
- Na poziomie aplikacji i użytkowników MEET48 posiada ogromną bazę fanów i dojrzałe zdolności wdrożeniowe;
- Na poziomie aktywów AIUGC rozwiązuje podaż aktywów treści (VWA), a mechanizm PoC buduje konsensus wartości i system potwierdzania praw.
Opierając się na kompletnym systemie technologicznym i wsparciu ekosystemu BNB Chain, MEET48 dąży do bycia wzorcem Web3 Entertainment, integrując i przyciągając więcej IP rozrywkowych, treści i aplikacji przechodzących do Web3, wspólnie budując ekosystem EVM i BSC oraz promując ekologiczną i długoterminową zrównoważoną rozwój branży Web3 Entertainment.
Tak jak Binance zaczęło od giełdy, budując BNB Chain i stając się infrastrukturą finansową Web3 – „on-chain NASDAQ” – MEET48 podąża podobną ścieżką: wykorzystując AIUGC jako silnik, Web3 jako fundament, na nowo definiuje cały łańcuch produkcji i dystrybucji treści, tworząc „Netflixa on-chain”.
Wraz z rozwojem ekosystemu, wartość tworzona w systemie będzie stale wracać do podstaw, otwierając dla MEET48 przestrzeń wzrostu na poziomie miliardów dolarów w pierwszej fazie.
Jedyny nośnik wartości ekosystemu o wartości miliardów: IDOL powtarza drogę wartości BNB
IDOL jest kluczowym nośnikiem wartości ekosystemu MEET48, porównywalnym do roli BNB w ekosystemie Binance. Mechanizm przechwytywania wartości IDOL jest również bardzo podobny do BNB i można go analizować z dwóch perspektyw:
- Funkcjonalność: IDOL jako token użytkowy pełni wiele kluczowych ról w ekosystemie, w tym głosowanie, zakup wirtualnych towarów i usług, tworząc stabilne scenariusze użycia i popyt na posiadanie tokena;
- Wartość aktywów: poprzez mechanizm spalania jest bezpośrednio powiązany ze wzrostem ekosystemu.
BNB osiąga efekt deflacyjny dzięki kwartalnemu automatycznemu spalaniu i spalaniu opłat transakcyjnych, a IDOL stosuje podobny „podwójny mechanizm spalania”:
- Spalanie z puli głosowania: stały procent tokenów IDOL z puli głosowania SNH48 (i przyszłych wirtualnych idoli) będzie regularnie spalany;
- Spalanie opłat transakcyjnych: codzienne interakcje w ekosystemie będą stale zmniejszać podaż IDOL w obiegu.
Deflacja po stronie podaży i wzrost po stronie popytu tworzą zdrowy mechanizm cyrkulacji tokena, pozwalając wartości IDOL rosnąć wraz z rozwojem ekosystemu.
Uważamy, że obecny IDOL jest jak BNB w 2019 roku – ekosystem jest na progu eksplozji, a rynek nie wycenił jeszcze w pełni jego potencjału. W przyszłości, wraz z rozwojem ekosystemu Web3 Entertainment, IDOL stanie się kluczowym nośnikiem wartości o wartości miliardów dolarów.
Podsumowanie: MEET48 prowadzi „moment Netflixa on-chain”, napędzając nową falę Web3 Entertainment
Tak jak Netflix zrewolucjonizował globalną dystrybucję treści dzięki modelowi streamingowemu, MEET48 dzięki głębokiemu doświadczeniu w treściach i operacjach produktowych oraz przełomom w AI i Web3, przebudowuje paradygmat produkcji i podziału wartości treści, rozpoczynając erę Web3 Entertainment opartą na projektowaniu tokenów funkcjonalnych wspierających gospodarkę współtworzenia.
Jako pionier tej fali, MEET48 już udowodnił wykonalność połączenia Web3 i rozrywki. Na bazie ogromnej gospodarki fanów, dojrzałego modelu biznesowego i systemu monetyzacji, MEET48 umożliwia konsensus wartości i współdzielenie zysków między IP a fanami dzięki Web3.
W przyszłości MEET48 będzie nadal eksplorować i budować, prowadząc swoim sukcesem, wykorzystując PoC Chain jako bazę inkubacyjną, przyspieszając rozwój kolejnych projektów na ścieżce Web3 Entertainment i wspólnie kształtując nowy zdecentralizowany krajobraz gospodarki rozrywkowej, otwierając „moment Netflixa” dla Web3 Entertainment.
Ogłoszenie: MEET48 i Hash Global wraz z partnerami wspólnie zakładają „Web3 Entertainment Alliance”
4 listopada 2025 roku Hash Global zorganizował w Hongkongu zamknięte spotkanie robocze na temat „Web3 Entertainment”, zapraszając MEET48, OFFGRID (Web3 ticketing & Fanvestment IP Incubator), Innow (japońska platforma influencerów i idoli), IPDex (Hong Kong Cultural Copyright Exchange), JCube (holding praw autorskich i operator ekosystemu w branży kultury, sportu i rozrywki), ENT (platforma tokenizacji i dystrybucji treści muzycznych), BitX (pierwsza platforma predykcji społecznościowej UGC), Sortes (on-chain loteria i platforma losowań) oraz inne zespoły, w celu wymiany doświadczeń, dzielenia się ruchem, konsolidacji sił i budowania konsensusu Web3 Entertainment.
Wszyscy uczestnicy, korzystając z okazji publikacji tego raportu, ogłosili wspólne założenie „Web3 Entertainment Alliance”, mając nadzieję przyciągnąć i połączyć więcej projektów i partnerów z Web2 i Web3 w branży rozrywkowej, wspólnie promując budowę zdecentralizowanego ekosystemu gospodarki rozrywkowej i masową adopcję Web3 Entertainment.
W przyszłości Web3 Entertainment Alliance będzie oferować platformę do wspólnego omawiania następujących zagadnień (przykłady):
- Jak, opierając się na prawdziwych użytkownikach i wysokiej jakości treściach, wykorzystać technologię Web3 do łączenia i uwalniania wartości ekosystemu;
- Jak zbudować mechanizm cyrkulacji gospodarczej oparty na zrównoważonym systemie tokenów o wartości i funkcjonalności;
- Jak wprowadzać i konwertować prawdziwych użytkowników Web2, jednocześnie przyciągając natywnych użytkowników Web3 i łącząc tradycyjnych użytkowników rozrywki z użytkownikami on-chain;
- Jak wykorzystać Web3 do budowy globalnego, zintegrowanego systemu użytkowników i realizować precyzyjne targetowanie międzybranżowe itd.
Sojusz będzie organizował regularne wydarzenia online i offline, promując wymianę i współpracę między członkami oraz wspierając integrację i wspólny rozwój branży rozrywkowej Web2 i Web3.




