Il progetto dell'ecosistema Tabi Chain, Mundus Engine, ha annunciato di unirsi ufficialmente al Programma per Sviluppatori di NVIDIA
Il motore Mundus, un progetto all'interno dell'ecosistema Tabi della catena pubblica di gioco modulare CosmosL1, ha annunciato ufficialmente di aver aderito al Programma Sviluppatori NVIDIA. La mossa è progettata per rendere Mundus l'infrastruttura di gioco più efficiente e facile da usare per i giochi web2 che si spostano verso il web3. Integrando il toolkit CUDA nel motore Mundus, gli sviluppatori che utilizzano schede grafiche NVIDIA non solo saranno in grado di aumentare drasticamente la velocità di sviluppo del motore Mundus, ma anche di introdurre il ray tracing e altre tecnologie nel gioco per realizzare scene di gioco più realistiche.
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