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De l'industrie minière au secteur du jeu, The9 Limited prévoit de créer une version Web3 de Steam.

De l'industrie minière au secteur du jeu, The9 Limited prévoit de créer une version Web3 de Steam.

ForesightNews 速递ForesightNews 速递2025/10/15 07:13
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Par:ForesightNews 速递

Vous pouvez dire qu'il ne comprend pas le mining, mais ne dites surtout pas qu'il ne comprend pas les jeux.

Vous pouvez dire qu'il ne comprend pas le mining, mais ne dites surtout pas qu'il ne comprend pas le jeu vidéo.


Auteur : Eric, Foresight News


Début 2021, The9 Limited (abrégé « The9 »), société cotée au Nasdaq et spécialisée dans le jeu vidéo, a commencé à renforcer sa présence dans l'industrie Web3 en ajoutant une activité de mining de cryptomonnaies, couvrant Bitcoin, FIL (Filecoin), XCH (Chia). Par la suite, elle a lancé la plateforme NFT NFTSTAR et s'est engagée dans le secteur du jeu Web3. À ce jour, The9 détient plus de 500 bitcoins et a déployé des équipements de mining dans plusieurs pays à l'étranger.


En tant qu'ancien agent de « MU Online » et « World of Warcraft », The9 fait partie des souvenirs communs des générations 80 et 90. Bien que The9 n'ait pas abandonné ses activités d'édition et de développement de jeux après son entrée dans l'industrie Web3, le fait qu'elle ait d'abord choisi le mining plutôt que de développer un jeu blockchain a surpris beaucoup de gens.


Après deux ou trois ans d'absence dans les actualités du secteur Web3, The9 a officiellement annoncé en août le lancement de la plateforme de jeux Web3 The9bit, une « œuvre maîtresse » combinant des décennies de ressources dans le jeu vidéo et la conception d'une économie de tokens.


The9bit : un Steam revitalisé par les tokens pour les joueurs et la communauté


En tant que plus grande plateforme de distribution de jeux, la valeur sur Steam ne circule qu'entre l'utilisateur et l'éditeur. The9bit vise à créer un système économique où joueurs, créateurs et éditeurs partagent les revenus. Selon les données officielles, The9bit compte déjà plus de 4 millions d'utilisateurs enregistrés, 300 000 utilisateurs actifs quotidiens, plus de 100 000 commandes et a généré plus de 1,5 million de dollars de revenus.


De l'industrie minière au secteur du jeu, The9 Limited prévoit de créer une version Web3 de Steam. image 0


Selon la documentation de The9bit, les joueurs peuvent gagner des points échangeables contre des tokens 9BIT ou des objets en jeu en achetant des jeux AAA sous licence, en rechargeant des jeux mobiles, en accomplissant des missions dans des jeux casual, en regardant des publicités, en participant à des compétitions e-sport et en obtenant des objets de collection rares. Pour les jeux AAA, The9 a obtenu la licence de distribution de Capcom, permettant aux joueurs d'acheter Devil May Cry, Resident Evil et Monster Hunter. The9bit prévoit d'étendre ses licences pour permettre l'achat de tous les jeux disponibles sur Steam via The9bit.


Concernant la recharge de jeux mobiles tels que « Genshin Impact », « PUBG Mobile » ou « Honor of Kings », The9bit explique qu'il prend en charge la recharge directe via DTU, sans passer par une pré-paiement, car DTU ne peut être utilisé qu'en coopération avec les éditeurs de jeux. Ainsi, les utilisateurs n'ont besoin que d'un compte sur la plateforme pour recharger avec leurs cryptomonnaies et obtenir des points.


De l'industrie minière au secteur du jeu, The9 Limited prévoit de créer une version Web3 de Steam. image 1


En plus des jeux, The9bit a lancé sur sa plateforme un outil social similaire à Discord, appelé Spaces, servant de base au développement des guildes de jeux. Les joueurs peuvent rejoindre des Spaces et publier ou explorer des contenus tels que des clips de jeux, des blogs, des guides, etc. The9bit fournit également des outils AIGC pour soutenir la création de contenu. De plus, des compétitions e-sport seront organisées entre communautés pour gagner des récompenses.


En plus des récompenses de points pour leurs propres activités sur la plateforme, The9bit distribue également des tokens quotidiens aux différents Spaces en fonction de leur « performance », calculée selon une formule pondérée basée sur la participation des utilisateurs et la contribution à la plateforme : 20 % pour les nouveaux utilisateurs, 20 % pour l'activité DAU, 60 % pour la consommation en boutique. 50 % des tokens distribués chaque jour sont libérés immédiatement, les 50 % restants sont débloqués après 12 mois. The9bit a déjà établi un partenariat avec la guilde de jeux Web3 Yield Guild Games, ce qui explique en partie la rapide accumulation d'utilisateurs et la création de nombreux Spaces sur la plateforme, grâce notamment au soutien de YGG.


Une telle plateforme n'a évidemment pas été conçue du jour au lendemain. Selon mes informations, après une année dans l'industrie Web3, de 2022 à 2023, The9 a également tenté d'investir et d'incuber certains projets GameFi et NFT, mais a estimé que le seuil d'entrée pour les joueurs dans les jeux Web3 restait trop élevé. En juin 2024, The9 a officiellement recruté Marrtin Hoon, ancien cadre de 91 Assistant, pour diriger le département Web3. Marrtin Hoon a aidé de nombreux opérateurs traditionnels à développer des plateformes de distribution de jeux et a publié de nombreux jeux en Asie du Sud-Est, en Asie centrale et au Moyen-Orient. Il a également fondé la plateforme de distribution de jeux Web3 MetaOne. The9bit est le fruit d'une année de travail du département Web3, combinant l'expérience de l'équipe dans l'industrie Web3 et les ressources du secteur du jeu.


Conception de l'économie du token 9BIT


9BIT sera émis sur Solana, avec une offre totale de 10 milliards de tokens, dont 35 % alloués à l'écosystème, 15 % à la liquidité du marché, 38 % à la trésorerie du projet, 7 % à l'équipe et aux conseillers, et 5 % aux investisseurs stratégiques. The9bit prévoit de lancer officiellement le token 9BIT d'ici la fin de l'année, sans date précise pour le moment.


Sur les 35 % alloués à l'écosystème, 13 % serviront à récompenser les joueurs, la communauté et les guildes (récompenses de tokens échangeables contre des points obtenus en jouant, en publiant du contenu, en rechargeant, etc.) ; 8 % seront utilisés pour les récompenses quotidiennes des Spaces ; 2 % seront consacrés au programme KOL/KOC pour aider les créateurs à attirer plus d'utilisateurs ; 12 % iront au fonds écosystémique pour investir dans la propriété intellectuelle, établir des partenariats stratégiques et incubater des projets alignés avec les objectifs de l'écosystème.


Sur les 38 % alloués à la trésorerie du projet, la moitié appartiendra à The9, pour établir de futurs partenariats, étendre les IP de jeux, soutenir la croissance de la plateforme et réaliser des acquisitions stratégiques.


En plus de servir de monnaie d'échange sur la plateforme, d'incitation, de gouvernance et d'accès à du contenu exclusif, le token 9BIT offre également la possibilité exclusive à ses détenteurs d'acheter, pendant une période donnée chaque année, des actions de The9 cotées au Nasdaq. The9bit a mis en place un plan de rachat de tokens 9BIT, une partie du bénéfice net annuel de la plateforme étant consacrée à ce rachat. Les revenus de la plateforme proviennent de la distribution de jeux, des recharges en jeu et des publicités dans les jeux casual. Selon la feuille de route du projet, le token 9BIT sera coté sur au moins une bourse avant la fin de l'année.


La feuille de route prévoit également des mises à jour pour le premier trimestre de l'année prochaine, notamment l'échange peer-to-peer d'actifs en jeu, une page de staking, ainsi que les outils de création AIGC et les compétitions e-sport mentionnés précédemment. Actuellement, les achats sur la plateforme peuvent être effectués en cryptomonnaie, et des canaux d'échange entre monnaie fiduciaire et cryptomonnaie ainsi que des paiements en monnaie fiduciaire seront bientôt disponibles (prévu pour la mi-octobre). Avec l'ajout de nouvelles fonctionnalités et le lancement du token 9BIT, nous devrions voir de plus en plus de cas d'utilisation des cryptomonnaies sur la plateforme.


The9 affiche une grande confiance dans son token. Selon les informations publiques, dans la conception de l'écosystème The9BIT, The9 n'est pas seulement le constructeur et l'opérateur de la plateforme, mais se transforme progressivement en une société de réserve d'actifs numériques. Avec l'émission du token 9BIT et la croissance des revenus de la plateforme, The9 accumulera continuellement des actifs 9BIT via le mécanisme de rachat de tokens, les intégrant à la trésorerie de l'entreprise. Cette stratégie renforce non seulement l'influence de The9 dans l'écosystème Web3, mais lui confère également une capacité de réserve et de gestion à long terme dans le domaine des actifs numériques. À l'avenir, avec l'émission et la valorisation de 9BIT, le bilan et le compte de résultat de The9 bénéficieront de l'appréciation des 19 % de 9BIT détenus. The9 pourrait devenir la première société à accumuler ses propres tokens comme réserve. Ainsi, le prix de l'action et celui du token pourraient se renforcer mutuellement.


Pourquoi les plateformes de jeux restent-elles prometteuses ?


Si vous connaissez le secteur des jeux Web3, vous avez probablement déjà entendu plusieurs fois l'histoire du « Steam version Web3 ». Mais comme mentionné au début, l'expertise de The9 dans le domaine du jeu vidéo est indiscutable. Même en mettant de côté la question de savoir si la combinaison de la plateforme et de Web3 peut atteindre le succès escompté, la capacité de The9bit à proposer toujours plus de jeux est crédible. C'est d'ailleurs une compétence de base que la plupart des projets se revendiquant « Steam version Web3 » n'ont pas.


Avec le développement de l'industrie et de la technologie, l'écosystème du jeu évolue vers l'UGC et l'IA, et la distribution, l'édition et la diffusion traditionnelles des jeux seront complètement transformées par Web3. The9 est convaincue que The9bit deviendra l'un des nouveaux modèles écosystémiques qui transformeront le jeu. Ce modèle fusionne véritablement jeux, joueurs et communautés, redistribue les revenus grâce à la technologie Web3, et propose une solution transparente, unique, précise et fiable.


Depuis son entrée dans l'industrie Web3 en 2021, après plus de 4 ans d'exploration, The9 a finalement choisi de se concentrer sur le secteur du jeu, son domaine de prédilection, en y investissant des décennies de ressources accumulées. En tant que société probablement la plus experte en jeux du secteur Web3, nous espérons que The9 pourra transformer ses rêves en réalité.

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Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.

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