Ubisoft cierra los servidores de Rainbow Six Siege después de que hackers inyectaran 2 mil millones de créditos por jugador
Resumen Rápido
- Hackers obtuvieron acceso de administrador al backend de Ubisoft el 26 de diciembre de 2025, inyectando 2 mil millones de créditos R6, con un valor de 13,3 millones de dólares, en las cuentas de los jugadores junto con skins de desarrollador y baneos falsos.
- Ubisoft desconectó los servidores en PC, Xbox y PlayStation el 27 de diciembre, revirtiendo los créditos después de las 11 AM UTC sin aplicar baneos por gastar durante la brecha.
- Las pruebas de lanzamiento limitado están activas con un número restringido de jugadores; la fecha de relanzamiento completo sigue sin confirmarse mientras continúa la auditoría del backend.
Ubisoft confirma una brecha en el backend e inicia cierre global
Ubisoft suspendió las operaciones de Rainbow Six Siege después de que atacantes comprometieran los sistemas backend el 27 de diciembre de 2025. Varios grupos accedieron a herramientas administrativas, distribuyendo 2 mil millones de créditos R6, la moneda premium que se vende a 15.000 por 99,99 dólares, a miles de cuentas. Los jugadores reportaron desbloqueos instantáneos de skins de desarrollador, Alpha Packs y Renown, además de baneos aleatorios y contadores de baneos manipulados. Las plataformas afectadas incluyen PC, Xbox y PlayStation, interrumpiendo a 34.000 usuarios activos diarios. Ubisoft prometió no aplicar sanciones por el uso ilícito de créditos y revertir selectivamente al estado previo a las 11 AM UTC.
Actualmente se está llevando a cabo una reversión y, posteriormente, se ejecutarán extensas pruebas de control de calidad para garantizar la integridad de las cuentas y la efectividad de los cambios. El equipo está enfocado en que los jugadores vuelvan al juego lo antes posible. Por favor, sepan que este asunto es…
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) 28 de diciembre de 2025
Avanza la reversión y surgen contrastes con Web3
Ubisoft ha cerrado temporalmente los servidores de su popular título, Rainbow Six Siege, luego de que hackers inyectaran 2 mil millones de créditos dentro del juego en la cuenta de cada jugador. El equipo anunció en X que el juego está en pruebas en vivo con un número limitado de jugadores antes del relanzamiento completo. Declararon: “Abriendo el juego solo a un pequeño grupo de jugadores, mientras completamos las pruebas en vivo. Próximamente más información sobre la reversión y el relanzamiento total.”
Rainbow Six Siege es un título importante dentro de la franquicia Ubisoft, con datos de Active Player que muestran un promedio diario de más de 34.000 jugadores activos en diciembre. La posibilidad de revertir la moneda dentro del juego destaca una diferencia clave con criptomonedas genuinamente descentralizadas como Bitcoin y Ether. Sin embargo, como demostró la controvertida reversión de la blockchain Flow, este tipo de reversión de transacciones sigue siendo posible incluso en algunos proyectos cripto.
Ubisoft ha estado involucrada en el espacio de juegos blockchain, incluyendo una alianza con Immutable a principios de este año para integrar su infraestructura en juegos Web3 como Might & Magic.
En noticias relacionadas, el exchange surcoreano de criptomonedas Upbit sufrió una brecha de seguridad que resultó en el robo de aproximadamente 37 millones de dólares en tokens basados en Solana. Como respuesta, la plataforma ha delineado una estrategia integral de recuperación, comprometiéndose a reembolsar a todos los clientes afectados en su totalidad utilizando reservas corporativas. Para fortalecer la seguridad futura, Upbit está implementando nuevas direcciones de depósito y ha reanudado rápidamente los servicios tras la respuesta técnica inmediata.
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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