Yuga Labs, la compañía detrás del Bored Ape Yacht Club (BAYC), lanzará su esperado proyecto de metaverso, llamado Otherside, el próximo mes.
La compañía anunció la noticia durante su evento ApeFest en Las Vegas, revitalizando la marca BAYC más allá de los tokens no fungibles (NFT). En 2022, Yuga Labs recaudó 450 millones de dólares para crear Otherside, pero mantuvo silencio durante más de dos años. El metaverso de Otherside finalmente estará disponible el próximo mes, el 12 de noviembre.
Otherside compite con Fortnite, Roblox y Minecraft
Otherside combina juegos e interacción social, pero con integración de blockchain. Los usuarios pueden jugar como en Fortnite, Roblox y Minecraft. Pueden crear una cuenta con un correo electrónico o conectar su billetera de criptomonedas.
Los usuarios también pueden hablar con sus amigos mediante mensajes de texto o notas de voz. Sin embargo, tienen la opción de comprar NFT . Esto es lo que distingue a Otherside de BAYC de Fortnite y Roblox.
Yuga Labs busca crear una experiencia de entrada sencilla. El director de producto (CPO) de Yuga Labs, Michael Figge, afirmó que las personas deberían poder unirse a Otherside fácilmente y luego descubrir el verdadero poseer un NFT.
Le dijo a The Verge : «Es uno de los proyectos más ambiciosos jamás intentados en este ámbito. Por fin está empezando a tomar forma».
Otherside cuenta con múltiples zonas virtuales. La primera zona jugable que los usuarios pueden explorar se llama El Pantano, un guiño a la temática original de BAYC. La segunda zona virtual se llama Nexus y funciona como centro neurálgico. El metaverso también contará con juegos desarrollados por la comunidad, incluyendo un juego de supervivencia zombi llamado Bathroom Blitz y Otherside Outbreak.
El metaverso de BAYC ofrece una gama de funciones y herramientas sociales. Los usuarios pueden unirse a salas de audio llamadas Burbujas, similares a X Spaces o Clubhouse. También integrará NFT como avatares, para que quienes posean NFT de colecciones compatibles puedan usarlos como personajes 3D. Otros usuarios pueden crear nuevos avatares con Voyager, una herramienta creada por Yuga Labs.
Yuga Labs lanzará avatares NFT con Amazon
Yuga Labs lanzará una colección de marca compartida con Amazon llamada Boximus . El avatar de Amazon, compuesto por cajas de envío virtuales, estará disponible el jueves en el sitio web de Amazon. La compañía también lanzará otra colección basada en avatares con el artista digital Daniel Arsham.
Los avatares y objetos de Otherside son activos basados en blockchain. A diferencia de otros juegos, los usuarios pueden comprar, vender o intercambiar estos activos fuera de la plataforma. Figge comparó este modelo con la compra de aspectos en juegos como Fortnite, pero con la ventaja añadida de la propiedad. Los precios de estos avatares aún no están disponibles, pero Yuga Labs afirma que serán razonables y asequibles.
Yuga Labs también busca construir un ecosistema basado en creadores Desarrolladores y usuarios podrán diseñar sus propios mundos, juegos y experiencias. El objetivo es atraer a trac frustrados con opciones de monetización limitadas en juegos tradicionales como Roblox y Minecraft.
Durante el evento de Las Vegas, Figge compartió información sobre el Otherside Development Kit (ODK). Comentó: «El ODK es un conjunto de herramientas que permite desarrollar en Unreal Engine para crear experiencias blockchain de última generación». Añadió que la visión es que los desarrolladores puedan arrastrar y soltar, subir contenido y publicarlo. Figge afirmó : «Esta es una gran oportunidad».
El CPO cree que las experiencias generadas por los usuarios en Otherside pronto podrían competir con Roblox y Minecraft. Los juegos basados en la Web2 tienen decenas de millones de usuarios diarios, pero no han sufrido interrupciones en años.
Figge cree que Otherside puede ofrecer mejores opciones a los desarrolladores que están cansados de la economía del modelo Web2. Afirmó: «Un enfoque diferenciado con la filosofía Web3 de priorizar al creador podría alcanzar una escala masiva».
Otherside organizó una transmisión en vivo en el HyperX Arena de Las Vegas. El evento contó con más de 22 000 espectadores. OpenSea, junto con otros socios, impulsó el evento y ayudó a llevar la experiencia del metaverso al estadio.
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