Después de volver del sector minero al de los videojuegos, The9 Limited planea crear una versión Web3 de Steam.
Podés decir que no entiende de minería, pero nunca digas que no entiende de juegos.
Podés decir que no entiende de minería, pero jamás digas que no entiende de juegos.
Redactado por: Eric, Foresight News
A principios de 2021, la empresa que cotiza en la bolsa estadounidense y cuyo negocio principal son los videojuegos, The9 Limited (abreviada como "The9"), comenzó a expandirse en la industria Web3, sumando el negocio de minería de criptomonedas, abarcando Bitcoin, FIL (Filecoin), XCH (Chia), y posteriormente lanzó la plataforma de NFT NFTSTAR e incursionó en juegos Web3. Hasta el momento, The9 posee más de 500 bitcoins y ha desplegado equipos de minería en varios países del extranjero.
Como antiguo distribuidor de "MU Online" y "World of Warcraft", The9 es, sin duda, parte de los recuerdos compartidos de las generaciones nacidas en los 80 y 90. Aunque The9 no abandonó el negocio de distribución y desarrollo de juegos tras entrar en la industria Web3, el hecho de que haya optado primero por la minería en vez de desarrollar un juego blockchain sorprendió a muchos.
Tras dos o tres años de ausencia en las noticias de la industria Web3, en agosto The9 anunció oficialmente el lanzamiento de la plataforma de juegos Web3 The9bit, una "obra maestra" que combina décadas de recursos en videojuegos con el diseño de economía de tokens.
The9bit: el Steam que activa a jugadores y comunidades con tokens
Como la mayor plataforma de distribución de juegos, el flujo de valor dentro de Steam va únicamente del usuario al distribuidor. The9bit, lanzada por The9, busca establecer un sistema económico donde jugadores, creadores y distribuidores puedan compartir los beneficios. Según datos oficiales, actualmente The9bit cuenta con más de 4 millones de usuarios registrados, 300 mil usuarios activos diarios, más de 100 mil órdenes y ha generado ingresos superiores a 1.5 millones de dólares.
Según la documentación de The9bit, los jugadores pueden obtener puntos y canjearlos por tokens 9BIT o ítems dentro del juego al comprar juegos AAA de IP reconocidas, recargar juegos móviles, completar tareas en juegos casuales, ver anuncios, participar en torneos de eSports y conseguir coleccionables raros. En cuanto a juegos AAA, The9 ha obtenido la licencia de distribuidor de Capcom, permitiendo a los jugadores comprar títulos como Devil May Cry, Resident Evil y Monster Hunter. The9bit planea ampliar aún más las licencias para que todos los juegos disponibles en Steam también puedan comprarse en The9bit.
Sobre cómo recargar juegos móviles como Genshin Impact, PUBG o Honor of Kings en la plataforma, The9bit explica que permite recargas directas a través de DTU, sin necesidad de prepago, ya que DTU solo es posible mediante acuerdos con los distribuidores de los juegos. Así, los usuarios solo necesitan tener una cuenta en la plataforma para recargar usando sus criptomonedas y obtener puntos.
Además de los juegos, The9bit ha lanzado en la plataforma una herramienta social similar a Discord llamada Spaces, que sirve como base para el desarrollo de gremios de juegos. Los jugadores pueden unirse a Spaces y publicar o explorar contenido como clips de juegos, blogs, guías, etc., y The9bit ofrece herramientas AIGC para apoyar estas actividades. También se organizarán torneos de eSports entre comunidades para obtener recompensas.
Además de las recompensas por sus propias actividades en la plataforma, The9bit otorga diariamente recompensas en tokens a los Spaces según su "desempeño", calculado mediante una fórmula ponderada basada en la participación de los usuarios y la contribución a la plataforma: 20% nuevos usuarios, 20% actividad DAU, 60% consumo en la tienda. El 50% de los tokens diarios se liberan inmediatamente y el otro 50% se libera tras un bloqueo de 12 meses. The9bit ya ha establecido una alianza con la guild de juegos Web3 Yield Guild Games, lo que seguramente ha contribuido al rápido crecimiento de usuarios y comunidades Spaces en solo dos meses, con el apoyo de YGG.
Está claro que una plataforma así no se diseña de la noche a la mañana. Según pude saber, tras un año en la industria Web3, entre 2022 y 2023, The9 también intentó invertir e incubar algunos proyectos de GameFi y NFT, pero consideró que la barrera de entrada para los jugadores a los juegos Web3 seguía siendo alta. En junio de 2024, The9 contrató oficialmente a Marrtin Hoon, ex ejecutivo de 91 Assistant, para liderar el departamento Web3 de la empresa. Marrtin Hoon ha ayudado a muchos operadores tradicionales a desarrollar plataformas de distribución de juegos y ha lanzado numerosos títulos en el sudeste asiático, Asia central y Medio Oriente. También fundó la plataforma de distribución de juegos Web3 MetaOne. The9bit es el resultado de un año de trabajo del equipo Web3, combinando experiencia en la industria Web3 y recursos del sector de videojuegos.
Diseño de la economía del token 9BIT
9BIT se emitirá en Solana, con un suministro total de 10 mil millones de tokens, de los cuales el 35% se destinará al ecosistema, el 15% a liquidez de mercado, el 38% al tesoro del proyecto, el 7% al equipo y asesores, y el 5% a inversores estratégicos. The9bit indica que planea lanzar oficialmente el token 9BIT a finales de año, aunque la fecha exacta aún no está definida.
Del 35% destinado al ecosistema, el 13% se usará para incentivar a jugadores, comunidades y gremios, es decir, los puntos obtenidos por jugar, crear contenido, recargar, etc., podrán canjearse por tokens; el 8% se usará para recompensas diarias de Spaces; el 2% para el programa KOL/KOC para atraer más usuarios a través de creadores; y el 12% se asignará al fondo del ecosistema, destinado a inversiones en propiedad intelectual, alianzas estratégicas y la incubación de proyectos alineados con los objetivos del ecosistema.
Del 38% asignado al tesoro del proyecto, la mitad pertenecerá a The9, para establecer futuras alianzas, expandir IPs de juegos, operar el crecimiento de la plataforma y realizar adquisiciones estratégicas.
Además de servir como moneda de intercambio dentro de la plataforma, incentivo, gobernanza y acceso a contenido exclusivo, 9BIT permitirá a sus holders comprar acciones de The9 que cotizan en Nasdaq durante una ventana anual exclusiva. The9bit ha diseñado un plan de recompra de tokens: parte de las ganancias netas anuales de la plataforma se destinarán a recomprar tokens, y los ingresos provienen de la distribución de juegos, recargas y publicidad en juegos casuales. Según el roadmap del proyecto, el token 9BIT estará listado en al menos un exchange antes de fin de año.
El roadmap también prevé actualizaciones para el primer trimestre del próximo año, incluyendo comercio P2P de activos dentro del juego, página de staking y las herramientas de creación AIGC y torneos de eSports mencionados anteriormente. Actualmente, las compras en la plataforma pueden pagarse con criptomonedas, y próximamente se habilitarán canales de intercambio y pago en moneda fiat (previsto para mediados de octubre). Con el lanzamiento de nuevas funciones y el token 9BIT, veremos más escenarios de uso de criptomonedas en la plataforma.
The9 demuestra plena confianza en su token. Según información pública, en el diseño del ecosistema de The9BIT, The9 no solo es el constructor y operador de la plataforma, sino que está transformándose en una empresa de reservas de activos digitales. Con la emisión del token 9BIT y el crecimiento de los ingresos de la plataforma, The9 acumulará activos 9BIT mediante el mecanismo de recompra, integrándolos en el tesoro de la empresa. Esta estrategia no solo refuerza la influencia de The9 en la economía Web3, sino que también le otorga capacidad de reserva y gestión de activos digitales a largo plazo. En el futuro, con el lanzamiento y la valorización de 9BIT, el balance y los resultados de The9 se beneficiarán del aumento de valor del 19% de 9BIT que posee. The9 podría convertirse en la primera empresa en acumular su propio token como un "token-stock". Así, el precio de la acción y del token se potenciarán mutuamente.
¿Por qué todavía vale la pena esperar por las plataformas de juegos?
Si estás familiarizado con el sector de juegos Web3, seguramente ya escuchaste más de una vez la historia del "Steam versión Web3", pero como mencioné al principio, la profesionalidad de The9 en el ámbito de los videojuegos es indiscutible. Dejando de lado si la integración de la plataforma con Web3 tendrá el éxito esperado, el hecho de que The9bit pueda sumar cada vez más juegos es creíble, y esta capacidad básica es algo que la mayoría de los proyectos que se autodenominan "Steam versión Web3" no poseen.
Con el desarrollo de la industria y la tecnología, el ecosistema de los juegos está evolucionando hacia el UGC y la IA, y la distribución, publicación y comercialización tradicionales de juegos serán transformadas radicalmente por Web3. The9 confía en que The9bit será uno de los modelos pioneros en cambiar el ecosistema de los juegos. Este modelo integra realmente juegos, jugadores y comunidades, redistribuyendo los beneficios mediante tecnología Web3 y logrando una solución transparente, única, precisa y confiable.
Desde su entrada en la industria Web3 en 2021, tras más de 4 años de exploración, The9 finalmente eligió el sector de los videojuegos, su mayor fortaleza, volcando en él décadas de recursos acumulados. Como posiblemente la empresa que más entiende de juegos en la industria Web3, esperamos que The9 logre convertir su sueño en realidad.
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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