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01:09
A medida que aumenta la probabilidad de que los demócratas ganen escaños en la Cámara de Representantes de EE.UU., Waters critica las políticas sobre criptomonedas del presidente de la SEC de EE.UU.
PANews, 30 de diciembre — Según CoinDesk, en el mercado de predicciones Kalshi, los demócratas tienen un 75% de probabilidades de ganar la mayoría en la Cámara de Representantes de Estados Unidos en 2026. En este contexto, las nuevas críticas de la congresista Maxine Waters a las políticas sobre criptomonedas del presidente de la SEC, Paul Atkins, podrían generar una mayor repercusión. Aunque el Congreso sigue en receso de invierno, la principal demócrata del Comité de Servicios Financieros de la Cámara pidió el lunes que Atkins testifique ante el comité, ya que espera que Atkins explique la decisión de poner fin a importantes acciones de cumplimiento en la industria de activos digitales. En una carta dirigida al presidente republicano del comité, el congresista French Hill, Waters escribió: “La SEC ha terminado o suspendido importantes acciones de cumplimiento contra varias empresas y personas acusadas de violaciones graves de las leyes de valores (incluyendo a un exchange y a Justin Sun). El comité no ha revisado las razones por las que la SEC abandonó estos casos, ni ha examinado cómo la agencia planea frenar el fraude y la manipulación en el mercado que involucran a millones de inversores minoristas.” Waters argumentó que algunas empresas que se libraron de los casos de la SEC anunciaron el cierre de los mismos antes de que el comité votara realmente, y también afirmó que la oficina de Atkins “desempeñó un papel inusualmente activo en la negociación para cerrar estos casos”. La SEC no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios de CoinDesk. Según informes previos, la SEC de EE. UU. ha retirado el 60% de los casos de criptomonedas heredados de la era Biden, la mayoría de los cuales estaban relacionados con negocios de la familia Trump.
01:09
Delphi Digital: la financiación de GameFi en 2025 cayó más del 55% interanual, y los juegos Web2.5 se convierten en una nueva dirección de crecimiento
BlockBeats Noticias, 30 de diciembre, Delphi Digital publicó un artículo afirmando: "El año 2025 será difícil para GameFi. El volumen total de financiación cayó más del 55% interanual, algunos proyectos muy esperados no cumplieron con las expectativas tras su lanzamiento y el entusiasmo del mercado se enfrió notablemente. Sin embargo, si ampliamos la perspectiva, la situación general es más compleja. Estamos presenciando el surgimiento silencioso de los juegos Web2.5. Este tipo de juegos considera la blockchain simplemente como una capa de infraestructura, a menudo omitiendo el diseño de tokens y compitiendo directamente en ingresos reales y experiencia de producto. Estudios como Fumb Games, Mythical Games y Wemade / Wemix siguen generando ingresos considerables, mientras aprovechan la blockchain de distintas maneras: la blockchain les ayuda a mejorar los márgenes de ganancia, aumentar la participación de los usuarios o introducir nuevos canales de monetización. En comparación, los juegos nativos de Web3 también generaron este año ingresos de millones de dólares (entre seis y siete cifras), pero la base de jugadores sigue siendo pequeña y, en gran parte, compuesta por bots. Una vez que se agotan los incentivos, la diversión del juego suele desaparecer, aunque algunos equipos están probando nuevos mecanismos para abordar este problema. Los estudios Web2.5 ahora pueden aprovechar plenamente las ventajas que ofrece la blockchain sin forzar a los usuarios a participar en la especulación ni tener que justificar experiencias de usuario poco naturales. Con la mayor adopción de stablecoins, esta tendencia se acelerará aún más. Las microtransacciones, los canales de pago globales y los mecanismos de recompensa basados en la participación de los usuarios serán cada vez más accesibles."
01:09
Delphi Digital: El volumen de financiación de GameFi caerá más de un 55% interanual para 2025, mientras que los juegos Web2.5 emergen como un nuevo vector de crecimiento
BlockBeats News, 30 de diciembre: Delphi Digital publicó un post afirmando que "2025 fue un año difícil para GameFi. El volumen total de financiamiento disminuyó más de un 55% interanual, algunos lanzamientos de proyectos muy esperados no cumplieron con las expectativas y el entusiasmo del mercado se enfrió significativamente. Pero, si lo miramos a largo plazo, la situación general es más compleja. Estamos presenciando el surgimiento silencioso de los juegos Web2.5. Estos juegos ven a la blockchain como una capa pura de infraestructura, a menudo omitiendo el diseño de tokens por completo y compitiendo en cambio por ingresos reales y experiencia de producto. Estudios como Fumb Games, Mythical Games y Wemade / Wemix continúan generando ingresos sustanciales mientras aprovechan la blockchain a su manera: la blockchain les ayuda a mejorar los márgenes de ganancia, aumentar la participación de los usuarios o introducir nuevos canales de monetización. En contraste, los juegos nativos de Web3 también generaron ingresos de millones de dólares (6-7 dígitos) este año, pero la base de jugadores sigue siendo pequeña y está compuesta en gran parte por bots. Una vez que los mecanismos de incentivos se agotan, la diversión del juego suele desaparecer, aunque algunos equipos están probando nuevos mecanismos para abordar este problema. Los estudios de Web2.5 ahora pueden aprovechar plenamente las ventajas que aporta la blockchain sin forzar la participación de los usuarios en la especulación ni poner excusas por una experiencia de usuario rígida. Con la mayor adopción de stablecoins, esta tendencia se acelerará. Las microtransacciones, los canales de pago globales y los mecanismos de recompensa basados en la participación de los usuarios serán cada vez más convenientes."
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