Entrevista exclusiva de Mars Finance | Mart1X, el rey de los juegos de disparos móviles: ¿cómo innovar en los juegos Web3 con una financiación de 20 millones de dólares?
Matr1x es una innovadora plataforma de juegos Web3 que combina videojuegos, inteligencia artificial, deportes electrónicos y tecnología blockchain, con el objetivo de transformar la industria global de los videojuegos y el contenido digital. Su equipo cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de juegos y ha obtenido más de 20 millones de dólares en financiamiento. Matr1x ha lanzado varios juegos Web3 y plataformas de esports, demostrando su capacidad innovadora en la economía de tokens y la construcción del ecosistema. A través de modelos como “Watch to Earn”, Matr1x se dedica a impulsar el desarrollo de alta calidad de los juegos Web3 y a ocupar una posición importante en el mercado.

Después de casi dos años de relativa calma, el sector de los juegos Web3 está llegando gradualmente a un punto de inflexión de recuperación, y uno de los proyectos más llamativos es Matr1x. Como una innovadora plataforma de entretenimiento cultural que integra juegos Web3, inteligencia artificial, deportes electrónicos e infraestructura blockchain, Matr1x se dedica a remodelar la industria global de juegos y contenido digital a través de la transformación tecnológica, acelerando la llegada de la era Web3.
El equipo central de Matr1x no solo ha acumulado más de diez años de experiencia en el desarrollo de juegos, sino que también cuenta conuna sólida experiencia en el desarrollo de juegos Web2 FPS y capacidad de operación de productos a gran escala. Desde su lanzamiento, el proyecto ha recibido más de20 millones de dólares en financiamiento, siendo la ronda más reciente liderada por elfondo de primer nivel norteamericano Makers Fund, lo que resalta su fuerte atractivo de mercado y potencial futuro. La arquitectura de Matr1x ya se ha perfeccionado gradualmente, contando concuatro juegos Web3 nativos, incluyendo el clásico shooter móvil MATR1X FIRE, con más de 2.5 millones de descargas globales, su plataforma de deportes electrónicos GEDA y la cadena de juegos M1-Chain basada en OP-stack.
En la tendencia de transformación de los juegos Web3 desde el modelo “P2E” hacia una mayor calidad y jugabilidad, la posición de Matr1x sin duda le ha asegurado un lugar en esta competitiva pista. No solo ha demostrado su capacidad para crear juegos Web3 exitosos a través de productos propios, sino que también ha mostrado una sólida estructura ecológica en la tokenómica. El token de gobernanza de Matr1x, MAX, no se financió públicamente, sino que empodera a los usuarios a través de la asignación del tesoro ecológico, la participación en Launchpool, airdrops, entre otros, destacando el enfoque del equipo en el desarrollo a largo plazo.
Hoy en día, el equipo y la acumulación tecnológica de Matr1x lo posicionan ampliamente como un fuerte competidor de Ronin o Immutable. Su modelo operativo único, estrategia de éxitos y capacidad de incubación profunda de proyectos también añaden más posibilidades al futuro de los juegos Web3.
Hoy, en MarsBit tenemos el placer de invitar a HANG, CO-FOUNDER de Matr1x, para desvelar la historia innovadora detrás de este juego.
MarsBit: Hola, es un honor poder conversar con usted. Matr1x es un proyecto muy interesante. ¿Podría presentarse brevemente a nuestros lectores? Incluya su formación académica, experiencia en el sector Web3 y qué le motivó a entrar en este campo.
HANG: La mayoría de nuestro equipo fundador proviene de Tencent, estamos bastante familiarizados tanto con el sector de los juegos como con el blockchain. Todos en nuestro equipo fundador tenemos una gran pasión por Web3 y, personalmente, llevamos mucho tiempo en la industria. El auge de axie en 2021 nos hizo ver el potencial de los juegos en Web3. Creemos que, con los años, los juegos en Web3 también serán de alta calidad, y poco a poco encontrarán un equilibrio entre el atributo financiero y el lúdico.
MarsBit: Un equipo excelente es clave para el éxito de cualquier proyecto. Los miembros principales del equipo han trabajado juntos durante más de diez años. ¿Cómo ha ayudado este trasfondo al proyecto en el desarrollo y la operación? ¿Puede compartir alguna historia interesante sobre la formación del equipo?
HANG: La formación del equipo fue en realidad muy sencilla, como mencioné antes,todos tenemos experiencia en Tencent y un gran interés en Web3, y entre nosotros hay profesionales del sector de los juegos, blockchain y finanzas, por lo que desde el principio el equipo estaba bastante completo, sin grandes carencias. Además, la adaptación entre nosotros fue muy rápida, así que desde el primer día entramos en ritmo y tanto el producto como la operación avanzaron rápidamente.
MarsBit: Usted tiene una amplia experiencia en el desarrollo de juegos Web2. ¿Qué lecciones o inspiraciones especiales le ha dado esto para innovar en el campo de los juegos Web3? ¿Hubo algún reto clave o inspiración que le hiciera replantearse cómo crear un juego Web3 verdaderamente exitoso?
HANG: Para hacer un juego Web3, primero debe ser un buen juego. Para nosotros,siempre hemos creído que los juegos Web3 necesitan un referente, y cuando este referente aparezca, muchos equipos tradicionales de calidad entrarán en la industria de los juegos Web3. Pero por ahora, ese referente aún no existe. ¿Cómo debe ser ese referente? Creemos que debe cumplir con los siguientes puntos:
1. Un nivel de popularidad y DAU fenomenal (usuarios activos diarios mucho más altos que los productos Web3 convencionales)
2. Buena jugabilidad;
3. Un modelo de negocio y diseño de valores que permita una operación sostenible a largo plazo (hasta ahora, todos los juegos Web3 han tenido dificultades para sobrevivir más de un año, principalmente por la falta de sostenibilidad)
Cumplir con estos puntos exige mucho del equipo: debe ser un equipo de desarrollo de juegos experimentado y con una buena percepción de Web3. Nuestra experiencia nos dice que un producto sostenible debe tener una lógica coherente; si tu producto no es realmente necesario para los jugadores, será efímero como los fuegos artificiales. Entender esto es clave para la industrialización real de Web3, no solo para experimentar.
En resumen, esperamos que ese referente aparezca pronto y también deseamos ser nosotros quienes lo logremos.
MarsBit: Desde el lanzamiento de Matr1x, el proyecto ha realizado casi cuatro rondas de financiación y ha recibido el apoyo de inversores estratégicos de primer nivel como Makers Fund. ¿Puede compartir cómo ha equilibrado el equipo el crecimiento y el capital durante el proceso de financiación? ¿Cuánto invirtió Makers Fund en esta ronda y qué apoyo estratégico brindó? ¿Qué impacto tendrá esta inversión en el desarrollo futuro?

HANG: En general, nuestra financiación sigue un ritmo global, buscando apoyo de capital en cada punto clave,Makers Fund nos sirve como un buen respaldo en regiones de alto nivel como Europa y América, e incluso en la industria tradicional de juegos. Además del dinero, también nos apoyan en la expansión a nuevos mercados. Los nuevos fondos se destinan al desarrollo de productos y la apertura de nuevos mercados.
MarsBit: Tras el inicio de la prueba de minería sin borrado de datos el 21 de septiembre, los jugadores con personajes fundadores pueden participar en la minería de FIRE, y tanto el precio de los personajes NFT como el de $FIRE han subido, especialmente con la entrada de estudios que ha intensificado la escasez. Según datos de Bybit, FIRE (MATR1X FIRE) superó los 1.97 USDT, alcanzando un máximo histórico. ¿Cómo equilibra Matr1x la escasez de personajes NFT y el mecanismo de consumo del token $FIRE en esta tendencia de subida doble? ¿Cuál es su opinión sobre el nuevo máximo de $FIRE y hay planes para introducir más escenarios de uso para mantener el valor a largo plazo de $FIRE?
HANG:FIRE es diferente a muchos otros tokens de juegos. Primero, su suministro total tiene un límite y, con el consumo en diferentes escenarios, es cada vez más deflacionario, lo que lo diferencia de los tokens inflacionarios de juegos anteriores; segundo, los escenarios de uso de FIRE son más variados, e incluso puede usarse en varios juegos. Cuando un juego mantiene un DAU alto, estos tokens se vuelven muy escasos y la producción de FIRE disminuirá cada vez más. En ese momento, se recompensará a los jugadores con cajas y armas, recompensas que los jugadores desean y están dispuestos a pagar.
MarsBit: Matr1x ya ha listado con éxito $MAX en varios exchanges conocidos y ha mostrado sus escenarios de aplicación en gobernanza comunitaria, captura del ecosistema y recompensas de staking. Con la expansión del ecosistema de la plataforma y la incorporación de más juegos, $MAX sin duda asumirá un papel más importante en el futuro. Hemos notado que el empoderamiento de $MAX no se limita al juego FIRE, sino que cubre todo el ecosistema de la plataforma Matr1x. ¿Planea Matr1x ampliar aún más los escenarios de uso de $MAX en el futuro? ¿Cómo garantizar el valor a largo plazo y el crecimiento de la demanda de mercado de $MAX? ¿Hay planes para listar en otros exchanges como Bybit o Binance?
HANG:$MAX captura el valor de toda la plataforma, y en el futuro habrá un flujo constante de juegos que se unirán a la plataforma. Tener $MAX y hacer staking de $MAX permitirá disfrutar de los beneficios de toda la plataforma, como saben, tenemos varios juegos importantes en desarrollo. En cuanto a listar en más exchanges, mantenemos una actitud positiva y seguimos avanzando.
MarsBit: En el campo de los deportes electrónicos, Matr1x no solo ha establecido una imagen de marca única a través de su propio equipo y competiciones globales, sino que también ha propuesto de manera innovadora el modelo “Watch to Earn”, incentivando la participación de los espectadores. Como uno de los creadores de este modelo, ¿puede compartir en detalle el mecanismo específico de “Watch to Earn” y cómo se combina con la economía de tokens? ¿Cómo se equilibra la motivación de participación a largo plazo de los usuarios con la sostenibilidad económica de la plataforma? ¿Planea Matr1x expandir aún más el sector de los deportes electrónicos, por ejemplo, colaborando con otros proyectos del ecosistema Web3 o empresas tradicionales de esports?
HANG:“Watch to Earn” fue nuestro primer eslogan. Sabemos que en el campo de los juegos, los deportes electrónicos son extremadamente populares, muchos jugadores ven competiciones de esports. En los juegos Web3, podemos usar las características de Web3 para recompensar a los usuarios, atraer a más miembros de la comunidad a desarrollar el hábito de los esports y atraer y convertir a más jugadores tradicionales. De hecho, cuando más personas participan y conocen un juego y esports de alta calidad, se genera un efecto positivo: los verdaderos jugadores están dispuestos a pagar y jugar a largo plazo, y poco a poco se forma un modelo sostenible.
En cuanto a la cooperación en esports, somos muy abiertos. Espero que podamos hacer crecer la industria juntos, por lo que estamos muy dispuestos a colaborar con otros proyectos y empresas tradicionales de esports de alta calidad.
MarsBit: La cadena pública ecológica M1-Chain de Matr1x ya ha sido desarrollada, basada en la arquitectura OP-Stack-ZK, y ha lanzado varios juegos y competiciones de esports, atrayendo a una gran cantidad de jugadores a nivel mundial. En el campo Web3, muchas cadenas públicas y ecosistemas de juegos compiten por usuarios y recursos de desarrolladores. ¿Cómo ve usted la ventaja competitiva de M1-Chain entre tantas cadenas públicas? ¿Cómo planea promover a M1-Chain como la infraestructura preferida en el campo de los juegos Web3 mediante la colaboración con otros proyectos Web3, desarrolladores de juegos y la comunidad?
HANG: Siempre hemos creído quecomo plataforma de juegos, lo más importante es el tráfico, y nuestra estrategia actual es estabilizar el DAU con varios juegos de referencia de alta calidad, tal como Steam dependía al principio del tráfico generado por sus juegos insignia. Luego, expandiremos la plataforma para que la utilicen más desarrolladores de la industria. La ventaja de M1-Chain es muy clara: proviene de usuarios reales de juegos de alta calidad, evitando el fenómeno de “ciudades fantasma en la cadena” que se ve mucho en el mercado, donde solo hay estudios y bots pero ningún usuario real.
MarsBit: En el mercado actual de juegos Web3, muchos minijuegos han atraído usuarios gracias al valor de sus tokens, como NOT, DOGS e incluso el próximo Hamster en el ecosistema Ton, cuyos valores de mercado han superado a muchos juegos AAA. ¿Cómo ve el éxito de estos minijuegos? ¿Refleja esto una falta de atención del mercado a experiencias de juego profundas? ¿Planea Matr1x desarrollar minijuegos casuales en el futuro? ¿Cómo equilibrará Matr1x la alta inversión en juegos AAA con la rápida iteración de los minijuegos?
HANG: Creemos quelos juegos pueden ser tanto minijuegos como juegos de gran inversión, ambos son válidos, pero lo más importante es que la lógica sea coherente, ya sean juegos grandes o pequeños, hay que entender por qué la gente juega y si es sostenible. Nuestra filosofía de producto sigue centrada en crear felicidad para los verdaderos jugadores. Hemos visto muchos proyectos de éxito a corto plazo en la industria, pero correr más lejos es más importante que correr más rápido.
MarsBit: En la industria de los juegos Web3, muchos proyectos han caído en la “espiral de la muerte” por depender demasiado de incentivos a corto plazo. ¿Cómo construye Matr1x, como nueva plataforma de juegos, su modelo de negocio para garantizar la sostenibilidad del ciclo de vida de los juegos? Específicamente, ¿qué estrategias innovadoras ha adoptado el equipo en el diseño de juegos, retención de usuarios y construcción de comunidad? ¿Cómo equilibra los ingresos y la experiencia del usuario en un mercado tan competitivo para atraer y retener a una gran cantidad de usuarios reales y lograr un desarrollo ecológico sostenible a largo plazo?
HANG:Este punto es muy bueno,y también es el que más valoramos: en la creación de valor, el incentivo de Web3 es una espada de doble filo, si no se usa bien puede causar problemas. A menudo vemos proyectos que, tras repartir recompensas, no tienen continuidad: el interés, la comunidad y los temas se apagan y acaban siendo olvidados. La razón principal es que estos productos no son necesarios. Las mejores empresas del mundo hacen un buen producto y encuentran a quienes lo necesitan. Si logramos estos dos puntos, podemos lograr un desarrollo sostenible a largo plazo, y ese es nuestro objetivo.
El incentivo de las criptomonedas es una espada de doble filo, los juegos Web3 deben centrarse en la creación de valor.
En efecto, como dijo Hang, la industria de los juegos Web3 ha pasado por casi dos años de calma y reflexión, y ahora ha llegado a un punto de inflexión. Con el nuevo máximo histórico de bitcoin y la renovada atención al sector de las criptomonedas, el juego Web3 Matr1x está emergiendo como una fuerza importante para remodelar la industria global de juegos y contenido digital. Matr1x no solo muestra el potencial futuro de los juegos Web3, sino que también aporta nueva esperanza a la recuperación de todo el sector.
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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