SubGame: سلسلة ألعاب بلوكشين معيارية في نظام Polkadot البيئي
تم إصدار الورقة البيضاء لمشروع SubGame من قبل فريق SubGame في عام 2021، وتهدف إلى بناء شبكة مترابطة للقيمة في المستقبل، استجابةً لمشكلة انخفاض كفاءة الموارد في سلاسل الكتل الحالية، واستكشاف المزيد من الإمكانيات لمنصات الألعاب اللامركزية وتطوير التطبيقات عبر السلاسل.
يمكن تلخيص موضوع الورقة البيضاء لـ SubGame في "SubGame: منصة ألعاب لامركزية على سلسلة Polkadot الجانبية". ما يميز SubGame هو اعتمادها على إطار سلسلة الكتل Substrate مع بنية قاعدة بيانات عالية الأداء، واقتراحها لمحرك ألعاب متعدد الوحدات وتحقيق العقود الذكية عبر السلاسل من خلال بروتوكول عقود السلسلة الوسيطة؛ تكمن أهمية SubGame في وضع الأساس لنظام ألعاب لامركزي، مما يسمح للألعاب التقليدية بالاندماج في نظام سلسلة الكتل، مع تقليل تكلفة نقل القيمة بين السلاسل إلى الحد الأدنى وتعزيز قابلية التوسع للتطبيقات.
الهدف الأساسي لـ SubGame هو إنشاء منصة ألعاب لامركزية مفتوحة وعالية الأداء وقابلة للتوسع على سلسلة Polkadot الجانبية، لمعالجة مشكلة كفاءة الموارد في أنظمة سلسلة الكتل الحالية. وتوضح الورقة البيضاء لـ SubGame أن الفكرة الجوهرية هي: من خلال الجمع بين إطار Substrate والهندسة المعيارية، يمكن لـ SubGame تحقيق توازن بين الأداء وقابلية التوسع والتشغيل البيني عبر السلاسل، مما يهيئ بيئة غنية لألعاب سلسلة الكتل والتطبيقات اللامركزية.