RimsofLegend: لعبة MMORPG على بلوكشين Web3
تم إعداد ونشر الورقة البيضاء لـ RimsofLegend من قبل الفريق الأساسي للمشروع في عام 2025، في ظل تزايد الحاجة إلى نماذج اقتصادية مستدامة ومشاركة أعمق للاعبين في مجال ألعاب Web3، وتهدف إلى معالجة المشكلات الحالية مثل عدم استدامة النماذج الاقتصادية لألعاب البلوكشين وضعف مشاركة اللاعبين، واستكشاف نموذج جديد يجمع بين تقنيات البلوكشين المتقدمة وتجربة الألعاب الغامرة.
تتمحور الورقة البيضاء لـ RimsofLegend حول موضوع "RimsofLegend: بناء ملحمة ميتافيرس يقودها اللاعبون". وتتميز بطرح آلية مبتكرة تُسمى "الأصول المرتبطة بالروح (SBA)" مع "خوارزمية التوازن الاقتصادي الديناميكي"، وتهدف إلى تحقيق الحوكمة المجتمعية عبر منظمة مستقلة لامركزية (DAO)؛ وتكمن أهمية RimsofLegend في تقديم رؤى جديدة لتطوير ألعاب Web3 بشكل مستدام، والسعي لوضع معيار صناعي للجيل القادم من ألعاب البلوكشين الغامرة وعالية الحرية.
الهدف الأساسي لـ RimsofLegend هو كسر الحواجز بين الألعاب التقليدية وألعاب Web3، وبناء عالم افتراضي يملكه اللاعبون ويبدعونه ويحكمونه بأنفسهم. وتوضح الورقة البيضاء لـ RimsofLegend أن جوهر المشروع يكمن في الجمع بين "ملكية الأصول على السلسلة" و"تحفيز السلوك داخل اللعبة"، وتحقيق التوازن بين "الحوكمة اللامركزية" و"سلاسة تجربة اللعب"، من أجل بناء نظام ميتافيرس اقتصادي متماسك ومتجدد المحتوى باستمرار.